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标题:子类能不能继承父类的构造方法?
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我是胖子
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已结贴  问题点数:10 回复次数:3 
子类能不能继承父类的构造方法?
程序代码:
interface A

{

        float perimeter();

        float square();

}


class Rectangle implements A

{

        float a, b;

      
        public Rectangle(float a)

        {

                this.a = a;

                this.b = a;

        }

      
        public Rectangle(float a, float b)

        {

                this.a = a;

                this.b = b;

        }

      
        @Override

        public float perimeter()

        {

                return 0;

        }

      
        @Override

        public float square()

        {

                return 0;

        }

}


class Square extends Rectangle

{

//        public Square(float a)

//        {

//                this.a = a;

//                this.b = a;

//        }


      
        public float perimeter()

        {

                float l = (a+b)*2;

                return l;

        }

      
        public float square()

        {

                float s = a * b;

                return s;

        }

}


class M

{

        public static void main(String[] args)

        {

                Square sq = new Square(5);

                System.out.println("正方形的周长:"+sq.perimeter()+"  "+"正方形的面积为:"+sq.square());

        }

}
2013-06-18 17:17
我是胖子
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问题:
 1.父类的构造函数能被子类继承么?
 2.我的程序错哪儿了?
2013-06-18 17:18
windergao
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得分:0 
构造函数的方法名跟类名是一致的,所以继承了以后不能成为己自的构造函数。

[ 本帖最后由 windergao 于 2013-6-25 18:52 编辑 ]
2013-06-25 18:29
windergao
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得分:10 
interface A

{

        float perimeter();

        float square();

}


class Rectangle implements A

{

        float a, b;

     Rectangle(){}
        
    public Rectangle(float a)

        {

                this.a = a;

                this.b = a;

        }

      
        public Rectangle(float a, float b)

        {

                this.a = a;

                this.b = b;

        }

      
        @Override

        public float perimeter()

        {

                return 0;

        }

      
        @Override

        public float square()

        {

                return 0;

        }

}


class Square extends Rectangle

{
   
   
     Square(float a)

       {
               super.a = a;

               super.b = a;
        }



        public float perimeter()

        {

                float l = (a+b)*2;

                return l;

        }

      
        public float square()

        {

                float s = a * b;

                return s;

        }

}


class test

{

        public static void main(String[] args)

        {

                Square sq = new Square(5);

                System.out.println("正方形的周长:"+sq.perimeter()+"  "+"正方形的面积为:"+sq.square());

        }

}

[ 本帖最后由 windergao 于 2013-6-25 18:54 编辑 ]
2013-06-25 18:47
快速回复:子类能不能继承父类的构造方法?
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