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标题:我的c语言版贪吃蛇 大家可以看看 讨论讨论 给些意见 谢谢啦[em04]
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wk2008520
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我的c语言版贪吃蛇 大家可以看看 讨论讨论 给些意见 谢谢啦[em04]
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <time.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

int  snake_len=1;//蛇的长度
int  snake_loc[50][2]={31,12};//整条蛇的位置,最长为50
int  snake_head[2]={31,12};//蛇头位置,初始值为11,12;
int  food[2];//食物位置
char snake_direction='s';
int  delay=200; //蛇每delay个时间走一步
int  eat_flag=0;//1表示吃了食物,0表示未吃
int  liv_stat=0;//1表示死了,游戏该结束了;0表示还活着

void gotoxy(int x, int y)//定位光标,x为行坐标,y为列坐标
{
    COORD pos = {x,y};
    HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    SetConsoleCursorPosition(hOut, pos);
}

void hidden()//隐藏光标
{
        HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
        CONSOLE_CURSOR_INFO cci;
    GetConsoleCursorInfo(hOut,&cci);
    cci.bVisible=0;//赋1为显示,赋0为隐藏
    SetConsoleCursorInfo(hOut,&cci);
}
void init()//初始化
{
    int i;
    snake_len=1;//蛇的长度
    snake_loc[0][0]=31;//整条蛇的位置
    snake_loc[0][1]=12;
    snake_head[0]=31;//蛇头位置,初始值为11,12;
    snake_head[1]=12;
    snake_direction='s';
    delay=200;
    eat_flag=0;
    liv_stat=0;
    for(i=1;i<50;i++)
    {
        snake_loc[i][0]=0;//整条蛇的位置
        snake_loc[i][1]=0;
    }
   
}


void create_window()//创建窗口
{
    gotoxy(0,0);
    printf("********************************************************************************");
    printf("*                                                              *               *");
    printf("*                                                              *               *");
    printf("*                                                              *   分数:1     *");
    printf("*                                                              *   按键说明:  *");
    printf("*                                                              *   上:w       *");
    printf("*                                                              *   下:s       *");
    printf("*                                                              *   左:a       *");
    printf("*                                                              *   右:d       *");
    printf("*                                                              *   暂停:空格  *");
    printf("*                                                              *   退出:Esc键 *");
    printf("*                                                              *               *");
    printf("*                                                              *               *");
    printf("*                                                              *               *");
    printf("*                                                              *               *");
    printf("*                                                              *               *");
    printf("*                                                              *               *");
    printf("*                                                              *               *");
    printf("*                                                              *               *");
    printf("*                                                              *               *");
    printf("*                                                              *               *");
    printf("*                                                              *               *");
    printf("*                                                              *               *");
    printf("********************************************************************************");
}
void update_score()//更新分数
{
    gotoxy(73,3);
    printf("%2d",snake_len);
}

void create_food()//产生食物的位置
{
    time_t t;
    srand(time(&t));
    while(1)
    {
        food[0]=rand()%62+1;//生成1~62之间的随机数,其中random函数生成0~77之间的随机数
        food[1]=rand()%22+1;//生成1~22之间的随机数,其中random函数生成0~17之间的随机数
        if(food[0]!=snake_head[0]&&food[1]!=snake_head[1])break;
    }
    gotoxy(food[0],food[1]);
    printf("*");
}

void direction()
{
    char keyhit=0,i;
    while(kbhit()!=0)keyhit=getch();
    if( ((keyhit=='a') || (keyhit=='d') || (keyhit=='w') || (keyhit=='s')) && (abs(snake_direction/16-keyhit/16)==1) )snake_direction=keyhit;
    else if(keyhit==' ')
    {
        gotoxy(30,24);
        system("pause");
        gotoxy(30,24);
        for(i=0;i<19;i++)printf(" ");
    }
    else if(keyhit==27)exit(0);
}
void state()//判定蛇死没死
{
    if(snake_head[0]<1||snake_head[0]>62||snake_head[1]<1||snake_head[1]>22)liv_stat=1;
}

void eat()//判定蛇吃没吃上,并对根据方向对蛇头位置进行更新
{
    switch(snake_direction)
        {
            case 'w':    snake_head[1]--;break;
            case 's':    snake_head[1]++;break;
            case 'a':    snake_head[0]--;break;
            case 'd':    snake_head[0]++;break;
        }
    if((food[0]==snake_head[0]) && (food[1]==snake_head[1]) )
    {
        eat_flag=1;
        switch(snake_direction)
        {
            case 'w':    snake_head[1]--;break;
            case 's':    snake_head[1]++;break;
            case 'a':    snake_head[0]--;break;
            case 'd':    snake_head[0]++;break;
        }
    }
        
}

void show_snake()//更新蛇在屏幕中的位置
{
        gotoxy(snake_head[0],snake_head[1]);
        printf("*");
        gotoxy(snake_loc[snake_len-1][0],snake_loc[snake_len-1][1]);
        printf(" ");
}

void update_maxtrix()//更新存储蛇位置的数组
{
    int i;
    if(eat_flag!=1)
    {
        for(i=snake_len-1;i>0;i--)
        {
            snake_loc[i][0]=snake_loc[i-1][0];
            snake_loc[i][1]=snake_loc[i-1][1];
        }
    }
    else
    {
        snake_len++;
        if(snake_len>3 && delay>100)delay-=30;
        for(i=snake_len-1;i>1;i--)
        {
            snake_loc[i][0]=snake_loc[i-2][0];
            snake_loc[i][1]=snake_loc[i-2][1];
        }
        snake_loc[1][0]=food[0];
        snake_loc[1][1]=food[1];
        eat_flag=0;
        create_food();
        update_score();
    }
    snake_loc[0][0]=snake_head[0];
    snake_loc[0][1]=snake_head[1];
}

void main()
{
    LOOP:   
            system("cls");
                        system("color 9");
            init();
            create_window();
            hidden();
            create_food();
    while(1)
    {
        int i;
        Sleep(delay);
        direction();
        eat();
        show_snake();
        update_maxtrix();
        state();
        if(liv_stat==1)
        {   
            for(i=1;i<snake_len;i++)
            {
                gotoxy(snake_loc[i][0],snake_loc[i][1]);
                printf(" ");
            }
            gotoxy(food[0],food[1]);
            printf(" ");
            gotoxy(30,12);
            printf("Game over!\n");
            gotoxy(25,13);
            printf("继续请按y,退出请按n");
            while(1)
            {
                i=getch();
                if(i=='y')goto LOOP;
                else if(i=='n')break;
            }
            break;
        }
    }   
}
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2013-04-17 22:01
yctchxf
Rank: 6Rank: 6
来 自:盐城
等 级:侠之大者
威 望:2
帖 子:176
专家分:454
注 册:2012-4-10
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得分:1 
这一直是我想做的事啊 谢谢你啊……
2013-04-17 22:04
czzdcn123
Rank: 7Rank: 7Rank: 7
来 自:江西
等 级:黑侠
威 望:3
帖 子:258
专家分:510
注 册:2013-3-7
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得分:1 
赞一个
2013-04-17 22:06
黯夜星辰
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:1
专家分:1
注 册:2013-4-17
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得分:1 
学习下
2013-04-17 23:06
javay
Rank: 2
等 级:论坛游民
帖 子:14
专家分:24
注 册:2013-4-16
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得分:1 
佩服,佩服,我C语言只学了基础,就学Java去了,看源代码还很困难!以后有时间还得再深入一下C。

光动脑还不行,还得动手!
2013-04-17 23:28
woailuo2010
Rank: 2
等 级:论坛游民
帖 子:27
专家分:19
注 册:2013-3-1
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得分:1 
楼主,横竖方向速度不一样,或者说分布的一步的距离不一样,其他的还是很不错的!前几天我也看了一个贪吃蛇的代码,那个很好!

错过的青春,我用行动补回来!
2013-04-18 13:41
wanqiuyan08
Rank: 2
等 级:论坛游民
帖 子:12
专家分:30
注 册:2013-4-17
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得分:1 
赞一个  高手在民间啊!
2013-04-18 15:06
邓士林
Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19
来 自:淮河河畔
等 级:贵宾
威 望:61
帖 子:2392
专家分:13384
注 册:2013-3-3
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得分:1 
做的确实不错,我玩了好一会,挺好的哦,继续加油哦!但是这个蛇在上下方向跑的太快,难度不小,给个小建议,你可以设置成闯关制,然后来分配速度,这样才激情。总之,做的不错

Maybe
2013-04-18 17:06
不眠的夜
Rank: 2
等 级:论坛游民
帖 子:63
专家分:96
注 册:2013-3-12
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得分:1 
在判断蛇死没死时若蛇头与蛇尾相撞也应该结束游戏。
void state()//判定蛇死没死
{
    if(snake_head[0]<1||snake_head[0]>62||snake_head[1]<1||snake_head[1]>22)liv_stat=1;
}
2013-04-18 18:28
woailuo2010
Rank: 2
等 级:论坛游民
帖 子:27
专家分:19
注 册:2013-3-1
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得分:0 
楼主不厚道,这个程序是别人的,你就是把播放功能和背景图片功能去掉了!但是能编译出来也是不错的,只是楼主在往差的方向在改!原创的效果更好!

错过的青春,我用行动补回来!
2013-04-21 17:02
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