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标题:三角形的面积
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火狐001
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三角形的面积
用户从键盘输入三角形的三个顶点坐标,程序先判断它们能否构成三角形,如果构成三角形,则求出该。
   要求:应用函数进行模块化编程,如distance函数计算两点间距离、judge函数判断能否构成三角形、area函数计算三角形的面积等等。
     提示:用海伦公式求三角形面积  p=(a+b+c)/2
                                                          S=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c))
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2013-03-13 09:29
peach5460
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又来了一个作业?

我总觉得授人以鱼不如授人以渔...
可是总有些SB叫嚣着:要么给代码给答案,要么滚蛋...
虽然我知道不要跟SB一般见识,但是我真的没修炼到宠辱不惊...
2013-03-13 10:28
TonyDeng
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题目其实挺好,要求模块化设计。可惜做的人不动脑。

授人以渔,不授人以鱼。
2013-03-13 10:33
peach5460
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以下是引用TonyDeng在2013-3-13 10:33:05的发言:

题目其实挺好,要求模块化设计。可惜做的人不动脑。

其实,要求那句话 写了三个函数,基本上已经很接近出答案了
可惜楼主不肯动脑筋

我总觉得授人以鱼不如授人以渔...
可是总有些SB叫嚣着:要么给代码给答案,要么滚蛋...
虽然我知道不要跟SB一般见识,但是我真的没修炼到宠辱不惊...
2013-03-13 11:17
TonyDeng
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平时做题也应该这样分解功能函数,可惜看他们的作业,惨不忍睹,还说学完C了云云。

授人以渔,不授人以鱼。
2013-03-13 12:30
火狐001
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#include<iostream>
using namespace std;
#include<cmath>
float dist(float Xa,float Ya,float Xb,float Yb)
{
    return (float)sqrt((Xa-Xb)*(Xa-Xb)+(Ya-Yb)*(Ya-Yb));
}
void main()
{
    float a,b,c,s,t;
    float x1,y1,x2,y2,x3,y3;
    cout<<"输入三角形的三个点:"<<" ";
    cout<<endl;
    cin>>x1>>y1>>x2>>y2>>x3>>y3;
    a=dist(x1,y1,x2,y2);
    b=dist(x1,y1,x3,y3);
    c=dist(x2,y2,x3,y3);
    s=(a+b+c)/2.0;
    area=(float)sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
    if(area==0)cout<<"三点不能构成三角形"<<endl;
    else
    cout<<"area="<<area<<endl;
}
2013-03-13 12:56
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俩个函数会做,但是用三个函数我不会。
2013-03-13 12:59
peach5460
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以下是引用TonyDeng在2013-3-13 12:30:48的发言:

平时做题也应该这样分解功能函数,可惜看他们的作业,惨不忍睹,还说学完C了云云。

这种课设已经很简单了,哪怕写个几百行的单函数也行呀

楼主应该先写个你的版本...哪怕错误也不要紧,可以慢慢来嘛
一味的求答案,是你学习还是我学习呢?

我总觉得授人以鱼不如授人以渔...
可是总有些SB叫嚣着:要么给代码给答案,要么滚蛋...
虽然我知道不要跟SB一般见识,但是我真的没修炼到宠辱不惊...
2013-03-13 13:01
火狐001
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#include<iostream>
using namespace std;
#include<cmath>
float dist(float Xa,float Ya,float Xb,float Yb)
{
    return (float)sqrt((Xa-Xb)*(Xa-Xb)+(Ya-Yb)*(Ya-Yb));
}
void main()
{
    bool p;
    void judge();
    if(p==true)
    {
        float a,b,c,s,area;
        float x1,y1,x2,y2,x3,y3;
        cout<<"输入三角形的三个点:"<<" ";
        cout<<endl;
        cin>>x1>>y1>>x2>>y2>>x3>>y3;
        a=dist(x1,y1,x2,y2);
         b=dist(x1,y1,x3,y3);
        c=dist(x2,y2,x3,y3);
        s=(a+b+c)/2.0;
        area=(float)sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
        cout<<"area="<<area<<endl;
    }
}
void judge()
{
    bool p;
    float a,b,c,s,t;
    float x1,y1,x2,y2,x3,y3;
    cout<<"输入三角形的三个点:"<<" ";
    cout<<endl;
    cin>>x1>>y1>>x2>>y2>>x3>>y3;
    a=dist(x1,y1,x2,y2);
    b=dist(x1,y1,x3,y3);
    c=dist(x2,y2,x3,y3);
    if(a+b>c&&a+c>b&&b+c>a)
         p=true;
    else
         p=false;
}这样没有用

2013-03-13 13:35
梦幻乐园
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2013-03-13 17:19
快速回复:三角形的面积
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