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标题:国产游戏业五年来之怪现状!-->SunShining转移
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kingode
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国产游戏业五年来之怪现状!-->SunShining转移

  

算一算国产游戏业发展到现在少说也有5,6年了吧,在这期间经历了不少风风雨雨,不过从没听见有人叫好过,为什么?我曾经这样问过不少 的铁杆玩家,他们的回答都是一样:还不行!大家一定都还记得几年前的血狮事件吧,一时间尚洋被骂得狗血临头,国产游戏也一度成为垃圾的代名词。

  按理说经历了这么多年的锤炼,国产游戏应该有了不小的进步才对, 谁知我们看到的是另一番情景。比如尚洋,应该说他们这次大规模 宣传的“烈火文明”比起“血狮”来是进步了一大截,不过离我们玩家的要求还很远。那么怎样才能制作出 一个好游戏呢?

  请听听我朋友的话吧,他是一个老玩家,也是一个游戏制作人,他说的话应该代表了我们大部分玩家的意见:“国产游戏不是有没有人敢做的问题,我认为制作《烈火文明》就是个错误。中国开发游戏必须用中国的方式,不能过分投资。我认为一个游戏的开发成本应控制在50万元(RMB)以内,发行却要在 国内外同步发行,必须同时发行中英文和繁体中文版。在大陆游戏定价应该是15元左右,在国外则是以当地同类游戏低得多的价格。发行游戏的目的是筹集第二部游戏开发的资金和扩大用户圈,不能指望一个游戏发财,也不能做一个游戏就倒闭。

  还有,做游戏切忌跟风,别人什么游戏轰动了就做模仿。这很不好。模仿C&C和diablo的游戏有几个好的?关键是要创新!”游戏制作者不能用技术比别人差等等来做借口,要知 道创新才是我们现在所缺少的东西!而尚洋这次显然就是在盲目的追赶潮流,你做3D我也要做3D,可是有没 有想过我们的玩家可都是在国外的精品游戏中成长起来的,如果没有足够吸引我们的东西,光靠3D是不能让我们满意的,何况《烈火文明》的3D也不怎么样。说到这儿,就不得不说一下国产游戏,现在国产游戏业仿 佛陷入了一个怪圈当中,请看:

  怪圈之一:样式单一

  国产游戏的样式单一,众所皆知。我所知道的国产游戏就只有RPG和战略两大类而已。而这是万万不够的。比 如我很喜欢的模拟类和运功类都极少见,几乎没有。而RPG类大部分是直线的。我很喜爱“自由式RPG”也有 人叫“美式RPG”。为什么叫“美式RPG”而不叫“自由式RPG”?就是中国这样游戏太少了。还有我不怎样玩 的冒险类和射击类也没多少大作。战略类游戏中的即时战略类大多少了联网对战模式,虽说现在有了一定改 善。售后服务也不强(如网上下载等)。游戏发展慢与样式单一是有密切关系的,所以发展多样式游戏应是 中国游戏业发展之必然。

  怪圈之二:游戏粗糙

  游戏粗糙是国产游戏的通病,据我所知好像只有《仙剑奇侠传》不错外,其他游戏的图象和声效都不怎样突 出。一个游戏不但要有好的故事和娱乐性还要精致漂亮,这才是好的游戏。

  怪圈之三:评论家太多,实干家太少

  请大家数一数现在国内有多少个XX工作组,不下数百个!而且还有不断增加的趋势。兴趣来了,就写写“国 产游戏之我见”“国产游戏怎么了?”这类的文章,我敢说如果那些有制作能力的工作组都把自己对游戏的 一番热诚放在做游戏上面,国产游戏就不会是今天这个样子了。

  怪圈之四:游戏价值与D盘

  其实这不知应不应该也算做怪圈。反正象我这样经济不富裕的学生,一年到头买上几张正版。便宜的,内容 没意思,贵的我还买不起,所以只有买D版了。可是越没人买,游戏制作者就越没钱做游戏,做出来的游戏品 质就越差。 有的游戏业开发者总是用“投资多万,花了多少钱”作口号,而作出来的却不怎样,又卖高价, 我等这样的经济层次怎承受的了,真希望以后游戏业开发者能做出低成本又好的游戏价格也降低,这样象我 这样的玩家也能全买正版的了。

  怪圈之五:宣传力度太低

  中国游戏业的宣传力度低,不是游戏出来了大家还不知道,就是游戏刚开发不久就喊出来,一等就等个半年 到一年,出来时又叫大家大失所望。希望我有一天能在电视剧后的广告时段中看到大量游戏广告。

  怪圈之六:枪手横行

  游戏做出来了,游戏厂商首先想的不是凭游戏本身的魅力去吸引玩家购买,而是凭关系请几个枪手在杂志上面大写游戏介绍,游戏点评。文中可把一个并不好的游戏说得是天花乱坠,精彩绝伦,好象不买来玩玩就会终生遗憾似的,而当玩家买来之后却大呼上当。这种事情每年都要发生,且大有越演越烈之势。

  怪圈之七:大打爱国牌

  据我所知有相当大一部分玩家都是出于爱国才去购买国产游戏的,而制作商就抓住了玩家的这种心态,宣传 时大打爱国牌,要知道真正能吸引玩家购买的是游戏本身,而不是单纯的爱国情绪。所以说国产游戏要想发 展壮大,要想在若干年以后能赶日超美,就必须摆脱这些怪圈,就必须要有自己的特色,不然,这只能是一 纸空谈。也许N年以后,当我们的后代在玩着国外的游戏时问你:“怎么没有我们国家的游戏呢?”,你就会 像讲故事一样对他说“在很久很久以前......'

[此贴子已经被静夜思于2004-05-18 03:17:46编辑过]

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2004-05-17 22:16
随意魔
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正如作者所言,国产游戏我只装过金山居开发(月影传说)的游戏来玩,其它游戏真的不值一提,

如果一个游戏没有故事玩起来就不知道有什么趣味可言了,比如网络游戏《传奇》里面的故事就很多,

其中连各种武器也有一个故事,玩起可玩性很强,令人一边玩一边想着嘛。


.-_-.曾经拥有.足以泪流.-_-.
2004-05-18 10:51
sigon
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梦幻西游吧

2006-05-30 21:56
xupeng
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暴雪的魔兽,星际就是TM强,中国哪个公司能比的上!

反清复明 http://xupeng.
2006-06-01 16:09
千里冰封
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不好意思,咱不玩游戏的
嘿嘿

可惜不是你,陪我到最后
2006-06-01 16:10
jhy
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不玩游戏好多年。。。

Your future depends on your dreams !
2006-06-01 17:06
xupeng
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注意形象!

反清复明 http://xupeng.
2006-06-01 17:11
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回复:(xupeng)暴雪的魔兽,星际就是TM强,中国哪个公...
以下是引用xupeng在2006-6-1 16:09:00的发言:
暴雪的魔兽,星际就是TM强,中国哪个公司能比的上!

暴雪的地位的确无人能及。

2006-06-01 20:48
污秽摇篮
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中国的音乐跟国外差多少。。。。起码20年 中国的游戏跟国外差多少??

那天是你用一块红布,蒙住了我双眼也蒙住了天.
你问我看见了什么,我说我看见了幸福......
2006-06-01 22:07
yms123
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回复:(污秽摇篮)中国的音乐跟国外差多少。。。。起...
以下是引用污秽摇篮在2006-6-1 22:07:00的发言:
中国的音乐跟国外差多少。。。。起码20年 中国的游戏跟国外差多少??

差太多了,真正有名的拿得出手的人才不多。日本,美国是一大堆。
什么时候国内游戏业能出现,小岛秀夫、宫本茂、久多良木见、三上真司等人才的时候。估计那时候才算跟外国没什么差距了。

2006-06-02 09:02
快速回复:国产游戏业五年来之怪现状!-->SunShining转移
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