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标题:关于unsigned int的 问题
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madfrogme
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比如下面这个

程序代码:
    int main(void) {
        unsigned int a = 1000;
        int b = -1;
        if(a > b)
            printf("a is big¥n");
        else
            printf("a is small¥n");
        return 0;
    }


输出结果是 a  is small
先把b 转成unsigned int
再比较,得出的a 小的结论
可是为什么要把b先转成unsigned int?
下面的帖子有解释,可是没怎么看懂尤其是

Binary operations between different integral types are performed

 within a "common" type defined by so called usual arithmetic conversions

 (see the language specification, 6.3.1.8).
 In your case the "common" type is unsigned int.

查了一下language specification, 6.3.1.8,
http://www.
参考了一下,是不是
两个需要比较的数值,如果一个数值转换成另一种类型,

并且能很好的被表示出来,那这个数值就不被转换

所以1000 被转成int的话也可以被毫无压力的表示出来,所以1000不被转换,

所以b=-1则被转换为unsigned int?再进行比较?

The quieter you become, the more you can hear
2012-07-24 15:41
TonyDeng
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这应该是基于编译器作的一种推断:既然你作比较的两个数据,有一个是unsigned的,那么另外一个如果是负数,这样的比较是没有意义的,它猜测程序员很聪明,不会这样做结果明显的比较,所以干脆把另外的一个也解释为unsigned类型,这样做比较才是有意义的。事实上,你明知有一个数是无符号的,还拿它与有符号的数比较干什么呢?

授人以渔,不授人以鱼。
2012-07-24 15:47
starzq00123
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呵呵,谢谢虽然你里面说的许多专业的术语 对我们这些小白还并不太听懂 。但我了解这是怎么回事了 也知道要是改成%u 后面出来的那个4294967282 是怎么来的了 就是先用二进制表示翻译-14 在用unsigned int 用十进制的翻译出来的。
无论前面定义的是什么 后面决定执行.EXE所显示结果的格式是由你的printf的格式所限制的 你让它以什么形式表现出来 它就以什么形式表现。
2012-07-24 15:53
TonyDeng
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对的,正是如此。

授人以渔,不授人以鱼。
2012-07-24 15:54
吸血鬼丶夕阳
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好复杂,mark一下,以后用到研究,小白亚历山大。。。

      我真的是一无所知。
   求帮助
2012-07-24 16:50
w995612220
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     原因就是unsigned int 会被编译器自动转化为int。。
2012-07-24 17:10
jtx0329
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回复 10楼 TonyDeng
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2012-07-25 15:49
TonyDeng
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以下是引用jtx0329在2012-7-25 15:49:53的发言:

变量类型决定数据大小,输出符决定具体输出啥。可以这样理解吗?

没有这样简单。类型声明在多个地方影响编译器的行为,编译器编译的结果左右程序运行。printf()中的输出符,只是printf()这个具体函数的一种行为罢了。比如11楼那个比较代码,int被隐性转型为unsigned int,就不是输出符导致的。

授人以渔,不授人以鱼。
2012-07-25 15:55
有容就大
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呵呵 看到这个去查了个资料 发出来大家看看 我也看的比较糊涂 不过感觉他说的不错。
程序代码:
一、只有一个标准!

在汇编语言层面,声明变量的时候,没有 signed   和   unsignde 之分,汇编器统统,将你输入的整数字面量当作有符号数处理成补码存入到计算机中,只有这一个标准!汇编器不会区分有符号还是无符号然后用两个标准来处理,它统统当作有符号的!并且统统汇编成补码!也就是说,db -20 汇编后为:EC ,而 db 236 汇编后也为 EC 。这里有一个小问题,思考深入的朋友会发现,db 是分配一个字节,那么一个字节能表示的有符号整数范围是:-128 ~ +127 ,那么 db 236 超过了这一范围,怎么可以?是的,+236 的补码的确超出了一个字节的表示范围,那么拿两个字节(当然更多的字节更好了)是可以装下的,应为:00 EC,也就是说 +236的补码应该是00 EC,一个字节装不下,但是,别忘了“截断”这个概念,就是说最后的结果被截断了,00 EC 是两个字节,被截断成 EC ,所以,这是个“美丽的错误”,为什么这么说?因为,当你把 236 当作无符号数时,它汇编后的结果正好也是 EC ,这下皆大欢喜了,虽然汇编器只用一个标准来处理,但是借用了“截断”这个美丽的错误后,得到的结果是符合两个标准的!也就是说,给你一个字节,你想输入有符号的数,比如 -20 那么汇编后的结果是正确的;如果你输入 236 那么你肯定当作无符号数来处理了(因为236不在一个字节能表示的有符号数的范围内啊),得到的结果也是正确的。于是给大家一个错觉:汇编器有两套标准,会区分有符号和无符号,然后分别汇编。其实,你们被骗了。:-)

二、存在两套指令!

第一点说明汇编器只用一个方法把整数字面量汇编成真正的机器数。但并不是说计算机不区分有符号数和无符号数,相反,计算机对有符号和无符号数区分的十分清晰,因为计算机进行某些同样功能的处理时有两套指令作为后备,这就是分别为有符号和无符号数准备的。但是,这里要强调一点,一个数到底是有符号数还是无符号数,计算机并不知道,这是由你来决定的,当你认为你要处理的数是有符号的,那么你就用那一套处理有符号数的指令,当你认为你要处理的数是无符号的,那就用处理无符号数的那一套指令。加减法只有一套指令,因为这一套指令同时适用于有符号和无符号。下面这些指令:mul div movzx … 是处理无符号数的,而这些:imul idiv movsx … 是处理有符号的。
举例来说:
内存里有 一个字节x 为:0x EC ,一个字节 y 为:0x 02 。当把x,y当作有符号数来看时,x = -20 ,y = +2 。当作无符号数看时,x = 236 ,y = 2 。下面进行加运算,用 add 指令,得到的结果为:0x EE ,那么这个 0x EE 当作有符号数就是:-18 ,无符号数就是 238 。所以,add 一个指令可以适用有符号和无符号两种情况。(呵呵,其实为什么要补码啊,就是为了这个呗,:-))
乘法运算就不行了,必须用两套指令,有符号的情况下用imul 得到的结果是:0x FF D8 就是 -40 。无符号的情况下用 mul ,得到:0x 01 D8 就是 472 。(参看文后附录2例程)

三、可爱又可怕的c语言。

为什么又扯到 c 了?因为大多数遇到有符号还是无符号问题的朋友,都是c里面的 signedunsigned 声明引起的,那为什么开头是从汇编讲起呢?因为我们现在用的c编译器,无论gcc 也好,vc6 的cl 也好,都是将c语言代码编译成汇编语言代码,然后再用汇编器汇编成机器码的。搞清楚了汇编,就相当于从根本上明白了c,而且,用机器的思维去考虑问题,必须用汇编。(我一般遇到什么奇怪的c语言的问题都是把它编译成汇编来看。)

C 是可爱的,因为c符合kiss 原则,对机器的抽象程度刚刚好,让我们即提高了思维层面(比汇编的机器层面人性化多了),又不至于离机器太远 (像c# ,java之类就太远了)。当初K&R 版的c就是高级一点的汇编……:-)

C又是可怕的,因为它把机器层面的所有的东西都反应了出来,像这个有没有符号的问题就是一例(java就不存在这个问题,因为它被设计成所有的整数都是有符号的)。为了说明c的可怕特举一例:

#include <stdio.h>
#include <string.h> 

int main()
{
int x = 2;
char * str = "abcd";
int y = (x - strlen(str) ) / 2;

printf("%d\n",y);
}

结果应该是 -1 但是却得到:2147483647 。为什么?因为strlen的返回值,类型是size_t,也就是unsigned int ,与 int 混合计算时类型被自动转换了,结果自然出乎意料。。。
观察编译后的代码,除法指令为 div ,意味无符号除法。
解决办法就是强制转换,变成 int y = (int)(x - strlen(str) ) / 2; 强制向有符号方向转换(编译器默认正好相反),这样一来,除法指令编译成 idiv 了。我们知道,就是同样状态的两个内存单位,用有符号处理指令 imul ,idiv 等得到的结果,与用 无符号处理指令mul,div等得到的结果,是截然不同的!所以牵扯到有符号无符号计算的问题,特别是存在讨厌的自动转换时,要倍加小心!(这里自动转换时,无论gcc还是cl都不提示!!!)


为了避免这些错误,建议,凡是在运算的时候,确保你的变量都是 signed 的。



梅尚程荀
马谭杨奚







                                                       
2012-07-26 12:13
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遵守人类的逻辑思维写代码,出现那些错误的机会就会减到最少。再三忠告:不要玩技巧!

授人以渔,不授人以鱼。
2012-07-26 12:31
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