| 网站首页 | 业界新闻 | 小组 | 威客 | 人才 | 下载频道 | 博客 | 代码贴 | 在线编程 | 编程论坛
欢迎加入我们,一同切磋技术
用户名:   
 
密 码:  
共有 3205 人关注过本帖
标题:抛体运动
只看楼主 加入收藏
TonyDeng
Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20
等 级:贵宾
威 望:304
帖 子:25859
专家分:48889
注 册:2011-6-22
结帖率:100%
收藏
 问题点数:0 回复次数:60 
抛体运动
图片附件: 游客没有浏览图片的权限,请 登录注册

速率10m/s,抛射角60度,运动时间2.3s

图片附件: 游客没有浏览图片的权限,请 登录注册

同样的速率,平抛,运动时间1.0s

程序代码:
#include <Windows.h>
#include <clocale>
#include <cstdio>
#include <ctime>
#include <cmath>
#include <conio.h>

// 全局常数及变量
const double PI(2 * asin(1.0));                     // 圆周率
const WCHAR K_ENTER(0x000D);                        // Enter键码
const RECT Border = { 10, 10, 620, 350 };           // 图框位置及尺寸
const POINT Origin = { 20, 170 };                   // 坐标原点位置
const double Scale(30.0);                           // 放大系数

HDC hDC(GetDC(GetConsoleWindow()));                 // 绘图设备

// 函数原型
void DrawGraph(void);                               // 绘制图像
void Wait(void);                                    // 等待按键

// 程序入口
void wmain(void)
{
    setlocale(LC_ALL, "chs");
    DrawGraph();
    Wait();
    ReleaseDC(NULL, hDC);
}

void DrawGraph(void)
{
    const int radius(5);                    // 质点半径
    const double angle(PI / 3);             // 抛射角
    const double v0(10.0);                  // 初始速率
    const double g(9.8);                    // 重力加速度
    const double delta_time(0.03);          // 时间间隔

    HPEN hPen1(CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(50, 50, 50)));
    HBRUSH hBrush1(CreateSolidBrush(RGB(50, 50, 50)));
    HPEN hPen2(CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(255, 255, 0)));
    HBRUSH hBrush2(CreateSolidBrush(RGB(255, 255, 0)));
    double x(0.0), y(0.0), t(0.0);

    clock_t Clock(clock());
    POINT point;
    bool refresh(true);
    while (t < 2.3)
    {
        if (clock() >= Clock + delta_time * CLOCKS_PER_SEC)
        {
            SelectObject(hDC, hPen1);
            SelectObject(hDC, hBrush1);
            Ellipse(hDC, point.x - radius, point.y - radius, point.x + radius, point.y + radius);
            Clock = clock();
            t += delta_time;
            refresh = true;
        }
        if (refresh)
        {
            x = v0 * t * cos(angle);
            y = v0 * t * sin(angle) - 0.5 * g * t * t;
            point.x = static_cast<int>(Origin.x + x * Scale);
            point.y = static_cast<int>(Origin.y - y * Scale);
            SelectObject(hDC, hPen2);
            SelectObject(hDC, hBrush2);
            Ellipse(hDC, point.x - radius, point.y - radius, point.x + radius, point.y + radius);
            refresh = false;
        }
    }

    DeleteObject(hPen1);
    DeleteObject(hBrush1);
    DeleteObject(hPen2);
    DeleteObject(hBrush2);
}

void Wait(void)
{
    const WCHAR msg[] = L"按<Enter>键结束程序";
    RECT rect = { Border.left, Border.bottom + 20, Border.right, Border.bottom + 50 };
    SetTextColor(hDC, RGB(255,255,255));
    SetBkColor(hDC, TRANSPARENT);
    DrawTextW(hDC, msg, ARRAYSIZE(msg), &rect, DT_CENTER);

    HANDLE hConsole(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE));   // 控制台句柄
    CONSOLE_CURSOR_INFO CursorInfo;
    GetConsoleCursorInfo(hConsole, &CursorInfo);
    CursorInfo.bVisible = false;
    SetConsoleCursorInfo(hConsole, &CursorInfo);
    while (_getwch() != K_ENTER)
    {
        ;
    }
    CursorInfo.bVisible = true;
    SetConsoleCursorInfo(hConsole, &CursorInfo);
}


[ 本帖最后由 TonyDeng 于 2012-4-17 12:26 编辑 ]
搜索更多相关主题的帖子: 运动 
2012-04-17 11:50
nongzhaobo
Rank: 3Rank: 3
来 自:广西南宁
等 级:论坛游侠
帖 子:59
专家分:155
注 册:2012-4-8
收藏
得分:0 
没学到这个......有点难啊....
2012-04-17 12:06
C_596322153
Rank: 6Rank: 6
来 自:徽州
等 级:侠之大者
帖 子:182
专家分:466
注 册:2012-1-10
收藏
得分:0 
喜欢 顶起来
2012-04-17 12:38
张敏樱木花道
Rank: 3Rank: 3
等 级:论坛游侠
帖 子:139
专家分:137
注 册:2011-3-26
收藏
得分:0 
很好,有技术含量!值得学习!
2012-04-17 14:16
hellovfp
Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16
等 级:禁止访问
威 望:30
帖 子:2976
专家分:7697
注 册:2009-7-21
收藏
得分:0 
好看,呵呵。

我们都在路上。。。。。
2012-04-17 14:20
蓝xuan
Rank: 4
等 级:业余侠客
帖 子:81
专家分:211
注 册:2012-3-31
收藏
得分:0 
,太有技术含量了。。。。菜鸟来捧捧场。。。。
2012-04-17 21:39
hellovfp
Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16
等 级:禁止访问
威 望:30
帖 子:2976
专家分:7697
注 册:2009-7-21
收藏
得分:0 
VC6 + 新的SDK(PSDK 2003, PSDK XP SP2)可编译。
程序代码:
#define UNICODE
#define _UNICODE
#define _WIN32_WINNT 0x0501
#define WINVER 0x501

#include <Windows.h>
#include <clocale>
#include <cstdio>
#include <ctime>
#include <cmath>
#include <conio.h>

// 全局常数及变量
const double PI(2 * asin(1.0));                     // 圆周率
const WCHAR K_ENTER(0x000D);                        // Enter键码
const RECT Border = { 10, 10, 620, 350 };           // 图框位置及尺寸
const POINT Origin = { 20, 170 };                   // 坐标原点位置
const double Scale(30.0);                           // 放大系数

HDC hDC(GetDC(GetConsoleWindow()));                 // 绘图设备

// 函数原型
void DrawGraph(void);                               // 绘制图像
void Wait(void);                                    // 等待按键

// 程序入口
void wmain(void)
{
    setlocale(LC_ALL, "chs");
    DrawGraph();
    Wait();
    ReleaseDC(NULL, hDC);
}

void DrawGraph(void)
{
    const int radius(5);                    // 质点半径
    const double angle(PI / 3);             // 抛射角
    const double v0(10.0);                  // 初始速率
    const double g(9.8);                    // 重力加速度
    const double delta_time(0.03);          // 时间间隔

    HPEN hPen1(CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(50, 50, 50)));
    HBRUSH hBrush1(CreateSolidBrush(RGB(50, 50, 50)));
    HPEN hPen2(CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(255, 255, 0)));
    HBRUSH hBrush2(CreateSolidBrush(RGB(255, 255, 0)));
    double x(0.0), y(0.0), t(0.0);

    clock_t Clock(clock());
    POINT point;
    bool refresh(true);
    while (t < 2.3)
    {
        if (clock() >= Clock + delta_time * CLOCKS_PER_SEC)
        {
            SelectObject(hDC, hPen1);
            SelectObject(hDC, hBrush1);
            Ellipse(hDC, point.x - radius, point.y - radius, point.x + radius, point.y + radius);
            Clock = clock();
            t += delta_time;
            refresh = true;
        }
        if (refresh)
        {
            x = v0 * t * cos(angle);
            y = v0 * t * sin(angle) - 0.5 * g * t * t;
            point.x = static_cast<int>(Origin.x + x * Scale);
            point.y = static_cast<int>(Origin.y - y * Scale);
            SelectObject(hDC, hPen2);
            SelectObject(hDC, hBrush2);
            Ellipse(hDC, point.x - radius, point.y - radius, point.x + radius, point.y + radius);
            refresh = false;
        }
    }

    DeleteObject(hPen1);
    DeleteObject(hBrush1);
    DeleteObject(hPen2);
    DeleteObject(hBrush2);
}

void Wait(void)
{
    const WCHAR msg[] = L"按<Enter>键结束程序";
    RECT rect = { Border.left, Border.bottom + 20, Border.right, Border.bottom + 50 };
    SetTextColor(hDC, RGB(255,255,255));
    SetBkColor(hDC, TRANSPARENT);
    DrawTextW(hDC, msg, lstrlen(msg), &rect, DT_CENTER);

    HANDLE hConsole(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE));   // 控制台句柄
    CONSOLE_CURSOR_INFO CursorInfo;
    GetConsoleCursorInfo(hConsole, &CursorInfo);
    CursorInfo.bVisible = false;
    SetConsoleCursorInfo(hConsole, &CursorInfo);
    while (_getch() != K_ENTER)
    {
        ;
    }
    CursorInfo.bVisible = true;
    SetConsoleCursorInfo(hConsole, &CursorInfo);
}

编译生成文件:
paowu.rar (25.96 KB)

我们都在路上。。。。。
2012-04-18 11:01
beyondyf
Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19
等 级:贵宾
威 望:103
帖 子:3282
专家分:12654
注 册:2008-1-21
收藏
得分:0 
技术含量?呵呵,大概这东西也是相对而言的。如果是个初学者我会鼓励两句,但对于从业多年的人士我不得不批评两句了。

既然是windows编程为什么还要用流模型?为什么不用事件模型?

居然是用硬延时来实现动画,放着timer控件为什么不用?

而且不需要编译,看看代码就知道里面存在一处极不专业的BUG,大家可以试试在程序执行时最小化窗口再恢复看看。之前绘制的图形全消失了。因为代码中没有对paint事件进行维护。代码风格就不评论了。

仅是猜测,觉得Tony可能是今年年初左右才开始学用C++。虽然写的是C++代码,但到处都是C的套路,完全是面向过程的思维,C++的强大特性根本没有用武之地。

呵呵,如果大家有兴趣的话,一会儿我也写一个玩玩。

重剑无锋,大巧不工
2012-04-18 11:36
有容就大
Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16
来 自:东土大唐
等 级:版主
威 望:74
帖 子:9048
专家分:14309
注 册:2011-11-11
收藏
得分:0 
好东西 帮顶 学习
期待杨大哥的手笔

梅尚程荀
马谭杨奚







                                                       
2012-04-18 12:30
有容就大
Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16
来 自:东土大唐
等 级:版主
威 望:74
帖 子:9048
专家分:14309
注 册:2011-11-11
收藏
得分:0 
我运行了T版和hellovfp大哥的程序,在vc6下都提示error C2065: 'GetConsoleWindow' : undeclared identifier
然后 我把它们都放到VS2010下 能得到抛体运行的正确结果 为什么我的VC6 的头文件不支持这个函数?

梅尚程荀
马谭杨奚







                                                       
2012-04-18 12:46
快速回复:抛体运动
数据加载中...
 
   



关于我们 | 广告合作 | 编程中国 | 清除Cookies | TOP | 手机版

编程中国 版权所有,并保留所有权利。
Powered by Discuz, Processed in 0.026440 second(s), 8 queries.
Copyright©2004-2024, BCCN.NET, All Rights Reserved