bmp文件头结构,哪几部分组成,各占几个字节,麻烦分析下二进制代码~
文件头结构
上网搜吧
1. BMP文件组成BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据 四部分组成。2. BMP文件头BMP文件头数据结构含有BMP文件的类型、文件大小和位图起始位置等信息。其结构定义如下:typedef struct tagBITMAPFILEHEADERWORDbfType; // 位图文件的类型,必须为BMDWORD bfSize; // 位图文件的大小,以字节为单位WORDbfReserved1; // 位 图文件保留字,必须为0WORDbfReserved2; // 位 图文件保留字,必须为0DWORD bfOffBits; // 位图数据的起始位置,以相对于位图// 文件 头的偏移量表示,以字节为单位} BITMAPFILEHEADER;3. 位图信息头BMP位图信息头数据用于说明位图的尺寸等信息。typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{DWORD biSize; // 本结构所占用字节数LONGbiWidth; // 位 图的宽度,以像素为单位LONGbiHeight; // 位图的高度,以像素为单位WORD biPlanes; // 目标设备的级别,必须为1WORD biBitCount// 每个像素所需的位数,必须是1(双色),// 4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一DWORD biCompression; // 位图压缩类型,必须是 0(不压缩),// 1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一DWORD biSizeImage; // 位图的大小,以字节为单位LONGbiXPelsPerMeter; // 位 图水平分辨率,每米像素数LONGbiYPelsPerMeter; // 位图垂直分辨率,每米像素数DWORD biClrUsed;// 位图实际使用的颜色表中的颜色数DWORD biClrImportant;// 位图显示过程中重要的颜色数} BITMAPINFOHEADER;4. 颜色表颜色表用于说明位图中的颜色,它有若干个表项,每 一个表项是一个RGBQUAD类型的结构,定义一种颜色。RGBQUAD结构的定义如下:typedef struct tagRGBQUAD {BYTErgbBlue;// 蓝色的亮度(值范围为0-255)BYTErgbGreen; // 绿 色的亮度(值范围为0-255)BYTErgbRed; // 红 色的亮度(值范围为0-255)BYTErgbReserved;// 保 留,必须为0} RGBQUAD;颜色表中RGBQUAD结构数据的个数有biBitCount来确定:当biBitCount=1,4,8时,分别有2,16,256个表项;当biBitCount=24时,没有颜色表项。位图信息头和颜色表组成位图信息,BITMAPINFO结构定义如下:typedef struct tagBITMAPINFO {BITMAPINFOHEADER bmiHeader; // 位图信息头RGBQUAD bmiColors[1]; // 颜 色表} BITMAPINFO;5. 位图数据位图数据记录了位图的每一个像素值,记录顺序是在扫描行内是从左到右,扫描行之间是从下到上。位图的一个像素值所占的 字节数:当biBitCount=1时,8个像素占1个字节;当biBitCount=4时,2个像素占1个字节;当biBitCount=8时,1个像素占1个字节;当biBitCount=24时,1个像素占3个字节;Windows规定一个扫描行所占的字节数必须是4的倍数(即以long为单位),不足的以0填充,一个扫描行所占的字节数计算方法:DataSizePerLine= (biWidth* biBitCount+31)/8;// 一个扫描行所占的字节数DataSizePerLine= DataSizePerLine/4*4; // 字节数必须是4的倍数位图数据的大小(不压缩情况下):DataSize= DataSizePerLine* biHeight;