| 网站首页 | 业界新闻 | 小组 | 威客 | 人才 | 下载频道 | 博客 | 代码贴 | 在线编程 | 编程论坛
欢迎加入我们,一同切磋技术
用户名:   
 
密 码:  
共有 1297 人关注过本帖
标题:[清理垃圾帖子]
只看楼主 加入收藏
BlueGuy
Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16
等 级:版主
威 望:29
帖 子:4476
专家分:4055
注 册:2009-4-18
结帖率:94.72%
收藏
已结贴  问题点数:20 回复次数:10 
[清理垃圾帖子]
----------------

[ 本帖最后由 BlueGuy 于 2015-6-3 20:21 编辑 ]
搜索更多相关主题的帖子: 清理 
2011-10-07 20:55
Devil_W
Rank: 10Rank: 10Rank: 10
等 级:青峰侠
威 望:9
帖 子:1160
专家分:1797
注 册:2009-9-14
收藏
得分:5 
忍不住想说。真的很烂。

去看看valgrind的source code吧。
2011-10-07 21:36
flyue
Rank: 10Rank: 10Rank: 10
来 自:江南西道
等 级:贵宾
威 望:19
帖 子:3465
专家分:1563
注 册:2006-6-20
收藏
得分:5 
哥们,CRT已经有内存泄漏检测方法了,没必要自己写

只要定义几个宏,包含crtdbg.h
具体的自己搜

天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2011-10-07 21:36
flyue
Rank: 10Rank: 10Rank: 10
来 自:江南西道
等 级:贵宾
威 望:19
帖 子:3465
专家分:1563
注 册:2006-6-20
收藏
得分:0 
建议用C++来做,C真的不适合大项目

一个游戏引擎不仅仅是有图像,流水线、资源管理、场景管理、游戏逻辑、良好的接口 才是关键技术。

天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2011-10-07 21:57
flyue
Rank: 10Rank: 10Rank: 10
来 自:江南西道
等 级:贵宾
威 望:19
帖 子:3465
专家分:1563
注 册:2006-6-20
收藏
得分:0 
大型工程,架构是最重要的,算法则如同穿肠酒肉,随时可以更换
但是架构是很难换的,只能重构。

天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2011-10-07 22:00
BlueGuy
Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16
等 级:版主
威 望:29
帖 子:4476
专家分:4055
注 册:2009-4-18
收藏
得分:0 
能不能先把次要的学会,然后再学主要的呢??

[ 本帖最后由 BlueGuy 于 2011-10-7 22:55 编辑 ]

我就是真命天子,顺我者生,逆我者死!
2011-10-07 22:50
小赵q1
Rank: 8Rank: 8
等 级:蝙蝠侠
威 望:4
帖 子:492
专家分:777
注 册:2011-8-26
收藏
得分:5 
会走了才会考虑学习跑,连走路都走不稳就想跑好是不现实的,毕竟C是最基础的东西,
我感觉也是先打好基础然后才能在更高的领域里一点就通,到时候你会比别人领悟的更快,
BlueGuy我支持你。
2011-10-08 00:13
者好爱程编
Rank: 2
等 级:论坛游民
帖 子:68
专家分:46
注 册:2011-8-22
收藏
得分:5 
表示从帖子到回复一个也没看懂
收到的鲜花
  • hellovfp2011-10-08 14:31 送鲜花  10朵   附言:记住接口很重要,架构是关健。
2011-10-08 09:51
flyue
Rank: 10Rank: 10Rank: 10
来 自:江南西道
等 级:贵宾
威 望:19
帖 子:3465
专家分:1563
注 册:2006-6-20
收藏
得分:0 
4楼所说的是本人领悟的精髓

天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2011-10-08 10:41
专杀装B
Rank: 1
等 级:禁止发言
帖 子:4
专家分:0
注 册:2011-9-27
收藏
得分:0 
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
2011-10-11 12:07
快速回复:[清理垃圾帖子]
数据加载中...
 
   



关于我们 | 广告合作 | 编程中国 | 清除Cookies | TOP | 手机版

编程中国 版权所有,并保留所有权利。
Powered by Discuz, Processed in 0.016990 second(s), 10 queries.
Copyright©2004-2024, BCCN.NET, All Rights Reserved