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标题:【散分】今天在ViEmu中找到了合适的键映射 <C-E>/<C-Y>
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smallkid190
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文盲过来凑热闹...

不懂就是不懂...
2011-09-07 10:07
h525330868
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好啊!!!
2011-09-07 10:50
mandown1991
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支持!!
2011-09-07 12:38
BlueGuy
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简单想了一下, 新map了以下几个键,
map <Tab> nzz
map <S-(> /^<Space><Space><Space><Space><Space><Space><Space><Space><CR>zz "带有名称空间的类,方法前肯定是 8个 空格
map <S-)> ?^<Space><Space><Space><Space><Space><Space><Space><Space><CR>zz
map <S-H> <C-E><C-E><C-E><C-E><C-E><C-E><C-E><C-E><C-E><C-E>
map <S-L> <C-Y><C-Y><C-Y><C-Y><C-Y><C-Y><C-Y><C-Y><C-Y><C-Y>
map <S-J> jjjj "4j
map <S-K> kkkk "4k

快到你伤不起啊...

[ 本帖最后由 BlueGuy 于 2011-9-7 18:58 编辑 ]

我就是真命天子,顺我者生,逆我者死!
2011-09-07 18:49
我菜119
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没用过,也不知道说的是什么玩意,悲催了!

愿用余生致力编程
2011-09-07 19:27
BlueGuy
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回复 26楼 我菜119
试下不就知道了,

我就是真命天子,顺我者生,逆我者死!
2011-09-07 20:33
laznrbfe
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求exe,如果可以,再求代码。
2011-09-07 22:45
BlueGuy
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以下是引用BlueGuy在2011-9-7 18:49:51的发言:

简单想了一下, 新map了以下几个键,
map  nzz
map  /^zz "带有名称空间的类,方法前肯定是 8个 空格
map  ?^zz
map  
map  
map  jjjj "4j
map  kkkk "4k

快到你伤不起啊...
有一点小错误, 不过已经被我纠正,键位换成了 [[ ]] [] ][
而且新添加了 俩个类似的映射
map ( y?<C-R>"<CR>zz
map ) y/<C-R>"<CR>zz

移动/替换的 快到你伤不起啊...
选这些键的原因是因为代码中是 没有 句子、段落的概念的



[ 本帖最后由 BlueGuy 于 2011-9-8 12:11 编辑 ]

我就是真命天子,顺我者生,逆我者死!
2011-09-08 12:05
外部三电铃
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不喜欢做太多的键映射和装太多的插件,因为在vim中,几乎每个键的组合都有它的作用,定义了键映射经常就把原本的组合键功能屏蔽了

map <S-H> <C-E><C-E><C-E><C-E><C-E><C-E><C-E><C-E><C-E><C-E>
map <S-L> <C-Y><C-Y><C-Y><C-Y><C-Y><C-Y><C-Y><C-Y><C-Y><C-Y>

汗,这两个映射竟然让我笔记本风扇狂转,可能是连续的<C-E>和<C-Y>让集成显卡吃不消

那一年,苍井空还是处女
2011-09-08 12:10
BlueGuy
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回复 30楼 外部三电铃
鱼和熊掌不可兼得,所以要在这些键位选择中找得一个平衡点,
c-u/c-d  c-f/c-b  c-e/c-y 使用起来根本不同步嘛,
把他们映射到 hjkl上,才能同步
...凡此种种, 不多举例了

我映射的键也不是胡乱选得,我知道哪个键常用/哪个键不常用、哪个键顺手/哪个键不顺手
不常用/不顺手的键就用来映射 常用/顺手的键,


[ 本帖最后由 BlueGuy 于 2011-9-8 12:58 编辑 ]

我就是真命天子,顺我者生,逆我者死!
2011-09-08 12:13
快速回复:【散分】今天在ViEmu中找到了合适的键映射 <C-E>/<C-Y>
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