给你举个例子,帮助理解吧
#include <iostream.h>
class Base
{
public:
Base() { mPtr = new int; }
~Base() { delete mPtr; cout<<"Base::Destruction"<<endl;}
private:
int* mPtr;
} ;
class Derived : public Base
{
public:
Derived() { mDerived = new long; }
~Derived() { delete mDerived; cout<<"Derived::Destruction"<<endl;}
private:
long* mDerived;
} ;
void main()
{
Base* p = new Derived;
delete p;
}
输出结果只有:Base::Destruction
以上代码会产生内存泄露,因为new出来的是Derived类资源,采用一个基类的指针来接收,析构的时候,编译器因为只是知道这个指针是基类的,所以只将基类部分的内存析构了,而不会析构子类的,就造成了内存泄露,如果将基类的析构函数改成虚函数,就可以避免这种情况,因为虚函数是后绑定,其实就是在虚函数列表中,析构函数将基类的析构函数用实际对象的一组析构函数替换掉了,也就是先执行子类的虚函数再执行父类的虚函数,这样子类的内存析构了,父类的内存也释放了,就不会产生内存泄露。
注:
1.析构函数其实是一个函数,不论子类还是父类,虽然可能看起来名字不一样。而且析构函数执行过程都是执行子类再到父类。
2.多态的时候一定要将析构函数写成虚函数,防止内存泄露,各个子类维护自己内部数据释放。