| 网站首页 | 业界新闻 | 小组 | 威客 | 人才 | 下载频道 | 博客 | 代码贴 | 在线编程 | 编程论坛
欢迎加入我们,一同切磋技术
用户名:   
 
密 码:  
共有 685 人关注过本帖
标题:OpenGL 三维图形
只看楼主 加入收藏
nokiasharp
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:6
专家分:0
注 册:2011-6-14
结帖率:0
收藏
 问题点数:0 回复次数:4 
OpenGL 三维图形
请教一下,我通过仪器扫描取得了大量X,Y,Z坐标的数据点(大概最多有5万个数据点),现在需要根据这些数据点,重现扫描的图形。有几个问题:
1、在OpenGL里通过什么函数实现比较好?  以前用glMap2d(这个是贝兹曲面吧?),但是这个函数最大拟合点是40,我这几万个数[来源:]据没法实现啊。
2、用glNurbsSurface可以实现吗?  
要求实现的曲面最好是经过每一个数据点,可以上两个函数都是拟合,并不经过绝大部分数据点,请问有别的什么好方法么?
在线急等,这个问题一周没解决了,谢谢!
搜索更多相关主题的帖子: 在线 
2011-06-15 22:29
nokiasharp
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:6
专家分:0
注 册:2011-6-14
收藏
得分:0 
这么久,都没人回答么?
2011-06-18 20:11
seazht
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:4
专家分:0
注 册:2011-6-29
收藏
得分:0 
可以用gluNurbsSurface实现
2011-06-30 09:13
南瓜稀饭
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:1
专家分:0
注 册:2012-6-7
收藏
得分:0 
haha
2012-06-07 15:51
hamsters
Rank: 2
等 级:论坛游民
帖 子:33
专家分:54
注 册:2012-6-10
收藏
得分:0 
》》》》。。

[ 本帖最后由 hamsters 于 2012-6-15 21:05 编辑 ]
2012-06-15 19:37
快速回复:OpenGL 三维图形
数据加载中...
 
   



关于我们 | 广告合作 | 编程中国 | 清除Cookies | TOP | 手机版

编程中国 版权所有,并保留所有权利。
Powered by Discuz, Processed in 0.032875 second(s), 9 queries.
Copyright©2004-2024, BCCN.NET, All Rights Reserved