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标题:MFC中的OpenGL问题
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sadankuangmo
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MFC中的OpenGL问题
  在一个空间绘制一个大地模型
效果图.rar (401.69 KB)
,我想问的问题是:为什么我如果想在这个空间里面画一个轨迹,我用红色去画,结果整个图都是红色的,请问应该怎么解决 ?画线代码如下所示:
void COpenGL::DrawHangji()
{
    glPointSize(2.0f);
    glColor3f(1.0,0.0,0.0);
   
    glBegin(GL_LINES);
      glVertex3f(0.0,110.0,0.0);
      glVertex3f(0.0,110.0,200.0);
    glEnd();
}

是不是应该在初始化的时候解决一些设置问题。。 ?
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2011-04-08 16:34
qq1023569223
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先画大地,然后再画线。如果先画线的话,当前色彩是红色的(画线时候设置的,glColor3f(1.0,0.0,0.0);),所以什么都是红的。

[ 本帖最后由 qq1023569223 于 2011-4-8 21:03 编辑 ]

   唯实惟新 至诚致志
2011-04-08 19:47
sadankuangmo
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回复 2楼 qq1023569223
谢谢你的关注,我是先画的大地再画线的。。
2011-04-09 09:47
qq1023569223
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对于OpenGL我也不太懂,你可以向他请教,他比较懂。
https://bbs.bccn.net/viewthread.php?tid=336039&highlight=

   唯实惟新 至诚致志
2011-04-09 12:25
快速回复:MFC中的OpenGL问题
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