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标题:VC++里怎么读取位图,具体的步骤是什么啊?
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九度_半生缘
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VC++里怎么读取位图,具体的步骤是什么啊?

 刚开始要将位图读进设备(位图的构成我都差不多明白了),对于读文件头,信息头,调色板还有数据部分,我不清楚在哪写,其实也不是不知道在哪写,就是操作起来很乱,就是写不对,(没办法,为了工作,也只能硬着头皮用VC++)
    我是这么想的:
    1. view类里定义一个函数来初始化位图,这么写的,貌似又写的不完整:
      CRwView::CRwView(CSize size, LPRGBQUAD lpColorTable,
       unsigned char *pImgData)
{
 m_imgWidth=size.cx;
 m_imgHeight=size.cy;
 m_nBitCount=8;
 m_nColorTableLength=256;
 int lineByte=(m_imgWidth*8/8+3)/4*4;
 int imgBufferSize=m_imgHeight*lineByte;
    m_lpDib=new BYTE[sizeof(BITMAPINFOHEADER)+sizeof(LPRGBQUAD)*
  m_nColorTableLength+imgBufferSize];
     m_lpBmpInfoHead=(LPBITMAPINFOHEADER)m_lpDib;
    m_lpBmpInfoHead->biBitCount=m_nBitCount;
 m_lpBmpInfoHead->biClrImportant=m_nColorTableLength;
    m_lpBmpInfoHead->biClrUsed=m_nColorTableLength;
    m_lpBmpInfoHead->biCompression=BI_RGB;
    m_lpBmpInfoHead->biHeight=m_imgHeight;
 m_lpBmpInfoHead->biPlanes=1;
 m_lpBmpInfoHead->biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER);
 m_lpBmpInfoHead->biSizeImage=0;
 m_lpBmpInfoHead->biWidth=m_imgWidth;
 m_lpBmpInfoHead->biXPelsPerMeter=0;
 m_lpBmpInfoHead->biYPelsPerMeter=0;
   
 m_lpColorTable=(LPRGBQUAD)(m_lpDib+sizeof(BITMAPINFOHEADER));
 
  LPLOGPALETTE pLogPal=(LPLOGPALETTE)new char[2*sizeof(WORD)+m_nColorTableLength*sizeof(PALETTEENTRY)];
    LPRGBQUAD lpDibQuad=(LPRGBQUAD)m_lpColorTable;
 for(int i=0;i<m_nColorTableLength;i++)
 {
  pLogPal->palPalEntry[i].peBlue=lpDibQuad->rgbBlue;
  pLogPal->palPalEntry[i].peGreen=lpDibQuad->rgbGreen;
  pLogPal->palPalEntry[i].peRed=lpDibQuad->rgbRed;
  pLogPal->palPalEntry[i].peFlags=0;
  lpDibQuad++;
 }
   m_pImgData = (LPBYTE)m_lpDib+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+
  sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableLength;
  memcpy(m_pImgData,pImgData,imgBufferSize);
}
CRwView函数又感觉是重载了构造函数CRwView(),至于里面的参数,我还不明白从哪里传递进来。
2.我写了一个读函数和写函数:
BOOL CRwView::Read(LPCTSTR lpszPathName)
{
 CFile file;
 if(!file.Open(lpszPathName,CFile::modeRead | CFile::shareDenyNone))
  return FALSE;
    BITMAPFILEHEADER bmfh;
 int nCount=file.Read(&bmfh,sizeof(BITMAPFILEHEADER));
     m_lpDib=new BYTE[file.GetLength()-sizeof(BITMAPFILEHEADER)];
 file.Read(m_lpDib,file.GetLength()-sizeof(BITMAPFILEHEADER));
   m_lpBmpInfoHead=(LPBITMAPINFOHEADER)m_lpDib;
 m_imgWidth=m_lpBmpInfoHead->biWidth;
 m_imgHeight=m_lpBmpInfoHead->biHeight;
 m_nBitCount=m_lpBmpInfoHead->biBitCount;
    m_nColorTableLength=256;

   
 m_lpColorTable=(LPRGBQUAD)m_lpDib+sizeof(BITMAPINFOHEADER);
 m_pImgData=(LPBYTE)m_lpDib+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+sizeof(RGBQUAD)*m_nColorTableLength;
 return TRUE;
}
BOOL CRwView::Write(LPCTSTR lpszPathName)
{
 CFile file;
 if(!file.Open(lpszPathName,CFile::modeWrite | CFile::modeReadWrite  | CFile::shareExclusive))
  return FALSE;
 BITMAPFILEHEADER bmfh;
 bmfh.bfType=0x4d42;
 bmfh.bfSize=0;
 bmfh.bfReserved1=bmfh.bfReserved2=0;
 bmfh.bfOffBits=sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+sizeof(RGBQUAD)*m_nColorTableLength;
 try
 {
  file.Write((LPVOID)&bmfh,sizeof(BITMAPFILEHEADER));
  file.Write(m_lpBmpInfoHead,sizeof(BITMAPINFOHEADER));
  file.Write(m_lpColorTable,sizeof(RGBQUAD)*m_nColorTableLength);
  int imgBufSize=(m_imgWidth*8/8+3)/4*4*m_imgHeight;
  file.Write(m_pImgData,imgBufSize);
 }
   catch(CException *pe)
   {
    pe->Delete();
    AfxMessageBox("write error");
    return FALSE;
   }
  return TRUE;
}
3.其次在Doc类中这么写,把位图读进内存:
BOOL CRwDoc::OnOpenDocument(LPCTSTR lpszPathName)
{
 if (!CDocument::OnOpenDocument(lpszPathName))
  return FALSE;
 
 // TODO: Add your specialized creation code here
    m_view.Write(lpszPathName);
 return TRUE;
}
4.在View类的OnDraw函数里把位图读到设备:
void CRwView::OnDraw(CDC* pDC)
{
 CRwDoc* pDoc = GetDocument();
 ASSERT_VALID(pDoc);
 // TODO: add draw code for native data here
 StretchDIBits(pDC->m_hDC,0,0,m_lpBmpInfoHead->biWidth,m_lpBmpInfoHead->biHeight,
  0,0,m_lpBmpInfoHead->biWidth,m_lpBmpInfoHead->biHeight,m_pImgData,
  (LPBITMAPINFO)m_lpBmpInfoHead,DIB_RGB_COLORS,SRCCOPY);

}
 
可是所出的问题是非法操作,无法运行。
 
感觉是内存分配出了问题,可是不知道怎么改,能不能给我说一下这部分处理的问题的步骤,比如在哪个类添加什么处理函数之类的。
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2011-04-05 17:34
快速回复:VC++里怎么读取位图,具体的步骤是什么啊?
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