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标题:windows的消息机制
只看楼主 加入收藏
你们都要疼我哦
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来 自:火星
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注 册:2008-7-13
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得分:0 
你的例子源自windows程序设计第3章,明显是手误多了个!,这个一眼就看得出,和你问题本身无关。

你也没有必要太纠结在这个地方,写得多了,学的久了 自然会明白。

消息循环,并不是从该程序的第一条消息开始处理。
windows程序是消息驱动的,窗口过程则是主体,CreateWindow时就已经在
向窗口过程发送消息了,而这时候界面都还没显示出来。CreateWindow发送4个
消息给窗口过程以后,进入ShowWindow,这个要发送十来个消息,再然后
UpdateWindow发送PAINT,  再然后才会进入我们所说的“消息循环”。但是从整个程序的角度来说,消息循环从一开始就有了。
你如果真想透彻理解,似乎应该以窗口过程的调用为重点。

理解上面这些,也就不难明白你10楼的问题。
win下的编程就按那些经典的写法去写,写的多了 有感觉了  很多问题疑问就会
一点就透,感觉不到的话,还是要培养手感。


小妹,哥哥看你骨骼清奇,绝非凡人,将来必成大业,不如这样,你先把裤裤脱了,待哥哥为你开启灵窍,然后我们一起努力钻研如何
2011-03-09 02:06
windlove
Rank: 1
等 级:新手上路
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路过冒个泡
2011-03-09 03:11
cacker
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2011-03-09 10:52
Amy_huyier
Rank: 4
等 级:业余侠客
帖 子:46
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注 册:2011-1-24
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得分:2 
开始的时候应用程序的消息队列中如果没有任何消息,那么GetMessage函数会一直等待消息队列中有消息,也就是可以理解为暂时是无法执行这个while的循环,那么请问一下什么时候才开始执行这个while的循环?也就是说系统是如何将消息放到应用程序消息队列中的。


LZ的这个想法是错误的。首先你得先明白GetMessage函数的作用。
GetMessage函数是获取消息栈里的消息。并且只有消息栈为非空时,这个函数才有返回值(这是关键的一点).所以即便是初始时消息栈为空,那个循环也不会结束。
如果消息栈不空时,它就取出消息,消息栈会删除这条消息,此时这个函数才有返回值。
如果取得的是WM_QUIT消息,GetMessage会返回FALSE,随之消息循环就会结束,伴随着本进程的结束。如果是非WM_QUIT消息,GetMessage会返回TRUE,消息循环继续进行。

所以,如果窗口的消息栈即便为空,循环也不会结束的。这个时候,GetMessageBox会调用空闲处理函数(至少MFC里面的消息循环是这样的),至到有消息为止.

[ 本帖最后由 Amy_huyier 于 2011-3-9 11:55 编辑 ]
2011-03-09 11:52
快速回复:windows的消息机制
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