当然楼主能完成这个程序是非常好的,值得鼓励。记得我写的第一个棋类游戏(也是井字棋)是几乎没有AI的,它的"AI"完全是顺序扫描9个格子,只要是空的就落子^_^。
如果希望更多地了解人工智能,建议你找一些人工智能的书籍看一看。多数的人工智能入门书中都会介绍井字棋的人工智能做法。
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虽然我的路是从这里开始的,但是这里不再是乐土.感谢曾经影响过,引导过,帮助过我的董凯,飞燕,leeco,starwing,Rockcarry,soft_wind等等等等.别了,BCCN.