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共有 593 人关注过本帖
标题:感觉超简单但就是有错--郁闷--想痛哭
只看楼主 加入收藏
洪溪
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感觉超简单但就是有错--郁闷--想痛哭
#include<iostream>
using namespace std;

struct Customer
{
    char lastName[15];
    char firtName[15];
    int customerNumber;

    struct  
    {
        char phoneNumber[11];
        char address[50];
        char city[15];
        char state[30];
        char zipCode[7];
    } personal;

} customerRecord={"lu","hengfa"},*customerPtr;
 customerPtr=&customerRecord;

 void main()
 {
     cout<<customerRecord.lastName<<customerPtr->lastName
         <<customerRecord.firtName<<endl;
}
搜索更多相关主题的帖子: 痛哭 感觉 
2010-11-18 22:20
zhoufeng1988
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程序代码:
#include<iostream>

using namespace std;

struct Customer
{
    char lastName[15];
    char firtName[15];
    int customerNumber;

    struct 
    {
        char phoneNumber[11];
        char address[50];
        char city[15];
        char state[30];
        char zipCode[7];
    } personal;

};

Customer customerRecord = {"lu","hengfa"};
Customer * customerPtr = &customerRecord;

void main()
{
     cout << customerRecord.lastName << customerPtr->lastName
          << customerRecord.firtName << endl;
} 
2010-11-19 09:57
洪溪
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那为什么那种方式不行呢?? 感觉方法没有错啊??怪了!!!谢谢你啊大侠
2010-11-19 12:36
kittel
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回复 3楼 洪溪
任何变量的定义都要声明是什么类型,你都没声明肯定不行。
收到的鲜花
  • 洪溪2010-11-21 20:41 送鲜花  4朵   附言:我很赞同
2010-11-19 12:52
zhoufeng1988
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来 自:北京
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你用的是C风格的结构。
那就看看typedef的使用。看完你肯定明白了。嘿嘿
收到的鲜花
  • 洪溪2010-11-21 20:42 送鲜花  5朵  
2010-11-19 13:02
洪溪
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回复 4楼 kittel
原来还分C 和 C++ 风格的啊  谢谢你大老
2010-11-21 20:40
玩出来的代码
Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11
来 自:河南新乡
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再多说几句。
struct test
{
    int i;
}var;此时var是一个struct test 变量,可以正常使用

typedef struct test
{
     int i;
}var;此时var是一个类型别名。不能当变量使用。
其实楼主那样定义是对的,问题处在全局变量的初始化上,全局变量需在定义时初始化,或不初始化在函数中赋值,但是不能在全局范围内先定义在赋值。呃,大概是这样的了。你可以这样试试。Customer *customerPtr=&customerRecord;

离恨恰如春草,更行更远还生。
2010-11-21 21:13
sdreams
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专家分:0
注 册:2010-11-21
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新手报道。凑个热闹。。。
2010-11-22 00:20
cxjsxy
Rank: 2
等 级:论坛游民
帖 子:12
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注 册:2010-9-23
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得分:0 
学习学习。。
2010-11-22 12:28
只手驾破船
Rank: 1
等 级:新手上路
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专家分:1
注 册:2010-11-13
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得分:0 
明白了一点点
2010-11-22 22:41
快速回复:感觉超简单但就是有错--郁闷--想痛哭
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