哈哈,把类名就设成地球椭球之类的--只是一个名字而已,然后就是属性和方法了,当然长短半轴应该是属性,而且应该是只读属性,那就没有set了,只能使用get了!!当然根据需要也可以在里面提供相应的方法--也就是类似于函数。
class 地球
{
private float _长半轴;
public float 长半轴
{
//get { return _长半轴; }//假设_长半轴=3450
get { return 3450; }
}
private float _短半轴;
public float 短半轴
{
//get { return _短半轴; }}//假设_短半轴=3420
get { return 3420; }
}
}
下面是在某个地方对类里面属性的读取:
地球 ad = new 地球();
float templ=ad.长半轴;
float tempd = ad.短半轴;
lbl.Text = templ.ToString() + "
" + tempd.ToString();