C++中实现多数据记录
在编方格网程序时,需要记录很多的数据,比如说一条边,就需要记录它的两个端点、这条边连接的两个方格、这条边的编号等等,为了后面的使用方便,这个应该存储在一个“变量里面”该怎么整呢?程序代码:
typedef struct { int flag; //格网边的标志,1表示横边,0表示纵边; Point GridPoint[2]; //格网边的两个端点; int LineNum; //格网边的编号; int GridNo[2]; //格网边所对应的两个格网单元的编号 } Edge;这个用C++该怎么实现呢?