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标题:五子棋人机对战?
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丢了幸福
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五子棋人机对战?
我们老师让我们写五子棋,有谁能跟我讲一下它的算法?不要单纯地说评分规则之类的,谢谢!
搜索更多相关主题的帖子: 人机 五子棋 
2010-08-25 10:31
丢了幸福
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希望有人能来
2010-08-25 10:32
御坂美琴
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五子棋AI比象棋难写得多。。。。最最基本的思想是AB剪枝搜索。。。御坂回答

永远为正义而奋斗,锄强扶弱的Level 5 超能力者
とある魔術の禁書目錄インデックス__御み坂さか美み琴こと
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2010-08-25 10:49
卧龙孔明
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现在的五子棋引擎主要有三种思路(我知道的)
1. 静态评价。
2. AlphaBeta作为核心的对抗搜索
3. 静态评价+VCT+VCF。
一般第二种和第三种比较强,但是第一种如果要实现简单的智能最简单。

在这里发一个我写的引擎吧。
pbrain-YiXin.rar (33.33 KB)

可以用置顶帖中的piskvork调用。支持边长<=20的正方形棋盘。不过由于为了适应大棋盘(20*20),这个引擎的nps比我手中单独为五子棋标准棋盘设计的软件慢80%。(后者nps在我的机器上是1200k, 而前者是200k)。由于刚刚改成适应大棋盘的引擎,所以不太稳定。

此引擎目前比较弱智,QQ上无禁胜率只有80%左右。

[ 本帖最后由 卧龙孔明 于 2012-4-5 18:52 编辑 ]

My Blog: www.aiexp.info
虽然我的路是从这里开始的,但是这里不再是乐土.感谢曾经影响过,引导过,帮助过我的董凯,飞燕,leeco,starwing,Rockcarry,soft_wind等等等等.别了,BCCN.
2010-08-25 11:31
唐小虎
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这难了
2010-08-25 15:45
jack10141
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人机对战好像比较麻烦呢!!

Coding就像一盒巧克力,你永远不会知道你会遇到什么BUG
别跟我说你是不能的,这让我愤怒,因为这侮辱了你的智慧
2010-08-25 16:34
丢了幸福
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怎么就没人愿意帮下呢?
2010-08-25 17:28
hongmeiluoye
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回复 4楼 卧龙孔明
路过,表示叹服
2010-08-25 21:32
sunyh1999
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回复 4楼 卧龙孔明
自愧不如!你可以去当版主了

欢迎来到我的博客:http://blog..cn/noisunyuhong
2010-08-26 15:18
御坂美琴
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以下是引用sunyh1999在2010-8-26 15:18:42的发言:

自愧不如!你可以去当版主了

嗯,你看到的这个人,就是三年前的BCCN版主的水平的代表了,御坂回答说

永远为正义而奋斗,锄强扶弱的Level 5 超能力者
とある魔術の禁書目錄インデックス__御み坂さか美み琴こと
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2010-08-26 15:26
快速回复:五子棋人机对战?
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