请熟悉opengl的进来帮个忙
最近在做论文,有关三维点云的,在VC++ +opengl下开发,现碰到一个问题:图像有的能显示,有的不能显示或显示不全,应该是视点没有设好,请问大家怎么调? 我已经计算出了物体的中心坐标,大小,但是就不知道如何设置视点,是用gluLookAt()还是gluPerspctive()?里面的参数如何设置,点云数据是同学给的,上面没有标明相机位置等!QQ:578351069,万分感谢!
gluPerspective() 是设置投影矩阵的
gluLookAt() 是设置模型视图矩阵的
两个用途都不一样,你最好了解清楚两个矩阵的作用