//原创:在800*600*256彩色模式下显示BMP图片和画点
//作者:成都理工学院
#include <dos.h>
#include <stdio.h>
#include <mem.h>
#include <alloc.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
#define VBE320X200X256
0X13
#define VBE640X480X256
0X101
#define VBE800X600X256
0X103
#define VBE1024X768X256
0X105
#define VARM_GRAPH_800(x,y)
(((unsigned long)y<<9L)+((unsigned long)y<<8L)+((unsigned long)y<<5L)+((unsigned long)(x)))
#define PALETTE_READ
0x3C7
/*VGA系统调色板读端口*/
#define PALETTE_WRITE 0x3C8
/*VGA系统调色板写端口*/
#define PALETTE_DATA
0x3C9
/*VGA系统调色板数据端口*/
#define makecol16(r,g,b) ((((unsigned int)(r)>>3)<<11) + (((unsigned int)(g)>>2)<<5) + ((b)>>3))
/*第一部分为位图文件头BITMAPFILEHEADER,其定义如下:*/
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER
{
unsigned int bfType;
/*指定文件类型,*.bmp文件的头两个字节都是"BM"*/
unsigned long bfSize;
/*指定文件大小,包括这14个字节*/
unsigned int Reserved1;
/*为保留字,不用考虑*/
unsigned int reserved2;
/*为保留字,不用考虑*/
unsigned long bfOffset;
/*为从文件头到实际的位图数据的偏移字节数,前三个部分的长度之和。*/
}BITMAPFILEHEADER;
/*第二部分为位图信息头BITMAPINFOHEADER,这个结构的长度是固定的,为40个字节其定义如下:*/
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER
{
unsigned long biSize;
/*指定这个结构的长度,为40*/
unsigned long biWidth;
/*指定图象的宽度,单位是象素*/
unsigned long biHeight;
/*指定图象的高度,单位是象素*/
unsigned int biPlanes;
/*必须是1,不用考虑*/
unsigned int biBitCount;
/*指定表示颜色时要用到的位数,常用的值为1(黑白二色图),4(16色图),8(256色),24(真彩色图)*/
unsigned long biCompression;
/*指定位图是否压缩,有效的值为BI_RGB,BI_RLE8,BI_RLE4,BI_BITFIELDS*/
unsigned long biSizeImage;
/*指定实际的位图数据占用的字节数*/
unsigned long biXpolsPerMeter;
/*指定目标设备的水平分辨率,单位是每米的象素个数。*/
unsigned long biYpelsPerMeter;
/*指定目标设备的垂直分辨率,单位同上。*/
unsigned long biClrUsed;
/*指定本图象实际用到的颜色数,如果该值为零,则用到的颜色数为2的biBitCount次方。*/
unsigned long biClrImportant;
/*指定本图象中重要的颜色数,如果该值为零,则认为所有的颜色都是重要的。*/
}BITMAPINFOHEADER;
typedef struct tagRGBQUAD
/*用于读取调色板信息*/
{
unsigned char Blue;
unsigned char Green;
unsigned char Red;
unsigned char Reserved;
}RGBQUAD;
typedef struct
tagRGB16M
/* 16M RGB像素类型 */
{
unsigned char Blue;
unsigned char Green;
unsigned char Red;
}RGB16M;
int
g_cur_vbe_page = 0;
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//
图形模式初始化子程序
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void _Cdecl InitGraph(void)
{
_AX = 0x4f02;
_BX = VBE800X600X256;
__int__(0x10);
if(_AH != 0)
{
puts("Can't Initialize the graphics mode!");
exit(1);
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
关闭图形模式,回到文本模式子程序
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void _Cdecl CloseGraph(void)
{
_AX = 0x4f02;
_BX = 0x03;
__int__(0x10);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//显存换页函数
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void _Cdecl set_vbe_page(int page)
{
if (g_cur_vbe_page != page)
{
_BX = 0;
_DX = g_cur_vbe_page = page;
_AX = 0x4F05;
__int__(0x10);
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//设置单个调色板
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void setpal(unsigned char i, unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b)
{
outportb(PALETTE_WRITE,i);
outportb(PALETTE_DATA,r);
outportb(PALETTE_DATA,g);
outportb(PALETTE_DATA,b);
}
void PutPixel16M(int x,int y,RGB16M color)
{
unsigned int RGB = makecol16(color.Red,color.Green,color.Blue);
unsigned int page;
char far *videoptr = (char far *)0xa0000000L;
long addr = (long)y*2*800+(long)x*2;
if (x >= 0 && x < 800 && y >= 0 && y < 600)
{
page = (int)(addr >> 16);
set_vbe_page(page);
*(videoptr + (unsigned int)(addr & 0xFFFF))= RGB & 0xFF;
//
RGB%256;
*(videoptr + (unsigned int)(addr & 0xFFFF)+1)= RGB >> 0x08;
//
RGB/256;
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//画点函数
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void _Cdecl PutPixel(int x,int y,int color)
{
long addr;
int page;
char far *videoptr = (char far *)0xa0000000L;
if (x >= 0 && x < 800 && y >= 0 && y < 600)
{
addr = VARM_GRAPH_800(x,y);
page = (int)(addr >> 16);
set_vbe_page(page);
*(videoptr+(unsigned int)(addr&0xffff))= color;
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//在24位图像中,没有“DAC色表”,也没有“图像数据区”。唯一留给我们的只有图像上所有点的颜色值。
//因为每个颜色都用BGR三种颜色来表示,而每个颜色占用1个字节,所以在24位图像中,每1个点就占用了
//3个字节。
//那没有“DAC”色表,也没有‘数据图像区’我们怎么来显示图象呢?很简单, 24位图给我们提供了个更
//加简单的方法:“所有点的颜色值”。既然是所有点,那么只要把这些点按照他们的颜色重新画出来就是
//该图像完整的信息了。
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void Show_BMP(char *File_Name, int x, int y)
{
int i, j, width, color;
FILE *fp;
unsigned char *buffer;
RGBQUAD *RGB;
BITMAPFILEHEADER *FileHead;
BITMAPINFOHEADER *InfoHead;
RGB = (RGBQUAD *)malloc(sizeof(RGBQUAD));
FileHead = (BITMAPFILEHEADER *)malloc(sizeof(BITMAPFILEHEADER));
InfoHead = (BITMAPINFOHEADER*)malloc(sizeof(BITMAPINFOHEADER));
if (RGB == NULL || FileHead == NULL || InfoHead == NULL)
return;
if ((fp=fopen(File_Name,"rb")) == NULL)
{
printf("BMP File not exist ...");
return;
}
fread(FileHead,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1,fp);
if (FileHead->bfType!='BM')
{
printf("BMP File type Error ...");
fclose(fp);
return;
}
fread(InfoHead,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,fp);
if (InfoHead->biCompression !=0 || (InfoHead->biBitCount!=8 && InfoHead->biBitCount!=24))
{
printf("BMP File not Support Compression type ...");
fclose(fp);
return;
}
if ((int)InfoHead->biBitCount == 8)
//
色深=8(256色图片)
{
width =((int)InfoHead->biWidth+3)/4*4;
// 每行字节数--4的整数倍
if ((buffer = (unsigned char *)malloc(width)) == NULL) // 申请缓冲区
{
fclose(fp);
return;
}
for (i = 0 ; i < 256 ; i++)
{
fread(RGB,sizeof(RGBQUAD),1,fp);
setpal(i,RGB->Red>>2,RGB->Green>>2,RGB->Blue>>2);
}
for (j = (int)InfoHead->biHeight-1 ; j >= 0 ; j--)
{
fread(buffer,width,sizeof(unsigned char),fp);
for (i = 0; i < width; i++)
PutPixel(i+x,j+y,buffer[i]);
}
free(buffer);
}
else if ((int)InfoHead->biBitCount == 24)
//
色深=24(真彩色图片)
{
register RGB16M *buffer;
if ((buffer = malloc(width*sizeof(RGB16M))) == NULL)
{
fclose(fp);
return;
}
for (j = (int)InfoHead->biHeight-1 ; j >= 0 ; j--)
{
fread(buffer,width,sizeof(RGB16M),fp);
for (i = 0 ; i < width ; i++)
{
color = makecol16(buffer[i].Red,buffer[i].Green,buffer[i].Blue);
PutPixel(i,j,color);
}
}
}
free(FileHead);
free(InfoHead);
free(RGB);
}
void main(void)
{
InitGraph();
Show_BMP("logo.BMP",0,0);//显示256色BMP文件
getch();
CloseGraph();
}