|
网站首页
|
业界新闻
|
小组
|
威客
|
人才
|
下载频道
|
博客
|
代码贴
|
在线编程
|
编程论坛
|
登录
注册
短消息
我发表的主题
我参与的主题
我收藏的贴子
我上传的附件
我下过的附件
编辑个人资料
我的博客
用户控制面板
搜索
道具
恢复默认风格
碧海青天
秋意盎然
棕红预览
粉色回忆
蓝雅绿
紫色淡雅
青青河草
e点小镇
橘子红了
红红夜思
水晶紫色
雪花飘飘
新年快乐
风格
短消息
论坛展区
帮助
编程论坛
→
.NET专区
→
『 C# 论坛 』
→ 基于c# 的directsound开发
我的收件箱(0)
欢迎加入我们,一同切磋技术
用户名:
密 码:
共有
1338
人关注过本帖
标题:
基于c# 的directsound开发
只看楼主
加入收藏
elysium1984
等 级:
新手上路
帖 子:4
专家分:0
注 册:2008-7-18
楼主
收藏
问题点数:0 回复次数:4
基于c# 的directsound开发
小弟现在在用c#做directsound的3D混音,具体是空间中不同位置的声源的混音问题。要考虑声音的随距离的衰减和多普勒效应!
那位有资料可以提供的,
有好的建议也行。谢谢大家了!
搜索更多相关主题的帖子:
directsound
开发
2008-10-08 16:00
举报帖子
使用道具
赠送鲜花
elysium1984
等 级:
新手上路
帖 子:4
专家分:0
注 册:2008-7-18
第
2
楼
收藏
得分:0
自己up!
2008-10-09 10:03
举报帖子
使用道具
赠送鲜花
乖老鼠
来 自:四川省
等 级:
职业侠客
威 望:
2
帖 子:434
专家分:394
注 册:2008-9-8
第
3
楼
收藏
得分:0
这个应该找个学物理的
,推荐一个:《旗舰》里面的声呐兵:姜喜子
2008-10-09 10:05
举报帖子
使用道具
赠送鲜花
elysium1984
等 级:
新手上路
帖 子:4
专家分:0
注 册:2008-7-18
第
4
楼
收藏
得分:0
那些概念和算法我都知道,也都理解了!就是不会用c#+directsound写出来,所以求一个例子,
哪怕只是控制播放音量大小的也行。
ps:谢谢乖老鼠帮顶!
2008-10-09 11:37
举报帖子
使用道具
赠送鲜花
zhangwc
等 级:
论坛游民
帖 子:49
专家分:67
注 册:2008-6-11
第
5
楼
收藏
得分:0
楼主做出来了吗?
2010-01-29 09:53
举报帖子
使用道具
赠送鲜花
5
1/1页
1
快速回复:
基于c# 的directsound开发
数据加载中...
关于我们
|
广告合作
|
编程中国
|
清除Cookies
|
TOP
|
手机版
编程中国
版权所有,并保留所有权利。
Powered by
Discuz
, Processed in 0.024082 second(s), 9 queries.
Copyright©2004-2024, BCCN.NET, All Rights Reserved