郁闷,找个人骂骂我
// 写的很垃圾垃圾的掷骰子游戏代码#include<iostream.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int main(void)
{
cout<<"游戏即将开始,你准备好了吗?\n(Y / N)"<<endl;
bool flag;
char s;
cin>>s;
if(s=='y'||s=='Y')
flag=true;
while(flag)
{
flag=false;
srand(time(0));
int i;
i=rand()%6+1;
cout<<"您的点数为:"<<i<<endl;
cout<<"你是否要继续: (Y / N)"<<endl;
char b;
cin>>b;
if(b=='Y'||b=='y')
flag=true;
}
}
// 通过这个我觉得网游里面的和概率有关的操作很可能用的是跟这个相似的随机数产生函数,因为比如精炼装备,
// 这次和下一次总要卡1S 或 2S 。因为不卡的话,在那一秒里如果精炼成功的话,下一次,甚至下下次一定也成功
// 只要你速度够快。
// 好了,现在开始“批斗”吧
[ 本帖最后由 雪花神剑 于 2009-11-7 16:15 编辑 ]