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→ 谁能给我提供以下用VPF6.0编写一个五子棋程序的思路
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标题:
谁能给我提供以下用VPF6.0编写一个五子棋程序的思路
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itolrgvh
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楼主
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谁能给我提供以下用VPF6.0编写一个五子棋程序的思路
谁能给我提供以下用VPF6.0编写一个五子棋程序的思路,不想要现成的,要思路,我想靠自己编出来,只是希望给一个思路
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思路
编写
五子棋
2009-11-11 00:24
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hu9jj
来 自:红土地
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400
帖 子:11857
专家分:43421
注 册:2006-5-13
第
2
楼
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建一个N*N的数组,数组对应矩形棋盘,数组的值为0表示空格,1和2分别表示双方的棋子。
制作三幅图片,对应棋盘中的格子,由数组的值决定显示哪幅。
编制过程处理各种情况。
活到老,学到老!http://www.(该域名已经被ISP盗卖了)E-mail:hu-jj@
2009-11-11 15:01
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挑战者一号
等 级:
新手上路
帖 子:19
专家分:7
注 册:2009-10-25
第
3
楼
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得分:6
回复 2楼 hu9jj
能不能具体点
2009-11-14 00:51
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Tiger5392
等 级:
贵宾
威 望:
88
帖 子:2775
专家分:2237
注 册:2006-5-17
第
4
楼
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得分:6
2楼思路是很明确的。一般用围棋盘面做五子棋的棋盘,定义的数组就是19*19。数组每个元素的初始值是0可表示空白;一方在空白的地方下了一个黑子,可以设置对应数组元素的值为1;另一方在余下的空白的地方下了一个白子,可以设置对应数组元素的值为2。对局双方每一个操作,都必须通过一个过程判断是否赢、或者和棋。
感言:学以致用。 博客:http://www./blog/user14/65009/index.shtml email:Tiger5392@
2009-11-14 22:00
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蓝蓝念敏
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第
5
楼
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2010-05-03 11:49
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