【求助】如何编写media playaer插件支持一种新的音频格式
小弟要用VC6.0编写media player插件支持一种新的音频格式问题:spx,目前已经做了如下事情:* 安装了windows media player SDK 10;
* 安装了Microsoft DirectX 9.0 SDK (Summer 2004);
* 把安装WMP SDK 10得到的wmpwiz.awx复制到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\Bin\IDE目录下;
* 在VC6里新建工程,用新添加的向导建立DSP插件工程;
* 编译得到dll文件,调试发现,windows media player播放文件时,该dll文件确切被执行:
看了MSDN,我知道要做的主要事情是完成IMediaObject的成员函数,比如ProcessOutput(),SetInputType()等,但我有如下几个问题:
1 打开XP的windows media player 10,点击“打开”文件,它的“文件类型”列表里并没有*.spx,那么如何让windows media player “认识”这种我们新的音频格式呢?
2 确切的要完成哪些IMediaObject的成员函数呢?大概是什么样的流程呢?
网上关于media player的DSP插件的资料很少,源码也没有找到,小弟初次接触,请各位高手指教。
[[it] 本帖最后由 huhu2009 于 2009-7-19 13:57 编辑 [/it]]