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标题:我不会自定义画图坐标系但能编平方根函数
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wubbin
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我不会自定义画图坐标系但能编平方根函数

/* 编译环境:TC++ 3.0 */ #include "stdlib.h" #include "stdio.h" #include "math.h"

float sqrt_wubbin(float x) /* 这就是我编的求浮点数平方根的函数 */ { float t=1.3; if(x<0) { printf("\nNegtive have no square root.\n"); exit(0); } for (int i=1; i<=37; i++) { t=((2.0*x)/(t*t+x))*t; } return t; }

/* 以下是验证程序,使用标准数学库中的sqrt(x)函数对自编的sqrt_wubbin(x)函数进行验证*/ void main() { float x; for(x=10; x<=100; x+=6) printf("x=%10.4f sqrt_wubbin, sqrt=%10.4f, %10.4f\n", x,sqrt_wubbin(x),sqrt(x)); }

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2004-08-31 20:41
Knocker
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有所短必有所长吗

九洲方除百尺冰,映秀又遭蛮牛耕。汽笛嘶鸣国旗半,哀伤尽处是重生。     -老K
治国就是治吏。礼义廉耻,国之四维。四维不张,国之不国。   -毛泽东
2004-08-31 21:17
kuangjingbo
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得分:0 
可以解释一下原理吗?或者说算法的由来!

永不放弃!
2004-08-31 23:20
Knocker
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哈哈,我这样是不是也可以?

#include "stdlib.h" #include "stdio.h" #include "math.h"

float sqrt_wubbin(float x) /* 这就是我编的求浮点数平方根的函数 */ { int i; float t=999.3; if(x<0) { printf("\nNegtive have no square root.\n"); exit(0); } for (i=1; i<=37; i++) { t=((3.0*x)/(t*t+x+t*t))*t; } return t; }

/* 以下是验证程序,使用标准数学库中的sqrt(x)函数对自编的sqrt_wubbin(x)函数进行验证*/ void main() { float x; for(x=10; x<=100; x+=6) printf("x=%10.4f sqrt_wubbin, sqrt=%10.4f, %10.4f\n", x,sqrt_wubbin(x),sqrt(x)); }


九洲方除百尺冰,映秀又遭蛮牛耕。汽笛嘶鸣国旗半,哀伤尽处是重生。     -老K
治国就是治吏。礼义廉耻,国之四维。四维不张,国之不国。   -毛泽东
2004-08-31 23:52
快速回复:我不会自定义画图坐标系但能编平方根函数
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