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→ [游戏编程系列] 不规则碰撞检测代码
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[游戏编程系列] 不规则碰撞检测代码
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flyue
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楼主
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问题点数:0 回复次数:8
[游戏编程系列] 不规则碰撞检测代码
这个代码只能在Visual C++ 2005以上的版本编译。
如果有什么疑问——请去翻翻高中的数学书。
(既然没有人要,那我就把它删了吧。因为我觉得功能做的还不够成熟,不能处理重合以及平行)
[attach]38665[/attach]
[[it] 本帖最后由 flyue 于 2008-11-15 16:19 编辑 [/it]]
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游戏
代码
检测
2008-11-09 15:11
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hitcolder
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先下来看看,thanks
LZ。
2008-11-09 16:27
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flyue
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第
3
楼
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如果有什么好的建议或思想,不妨帮我优化一下,看看速度能否再提升
天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2008-11-09 17:19
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flyue
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第
4
楼
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天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2008-11-10 18:45
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leileiguo
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2008-11-11 12:44
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kaikai
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注 册:2005-1-7
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6
楼
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额...错过了,可惜啊
Have you visit acm.tongji. lately?
2008-11-23 13:30
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荒野的雄狮
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注 册:2008-9-2
第
7
楼
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怎么没有啊?
为天地立心、为生民立命、为往圣继绝学、为万世开太平
2008-11-23 20:53
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Soul寂
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注 册:2008-9-29
第
8
楼
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程序在那儿呢?
不要在你的智慧中夹杂傲慢,也不要使你们的谦卑缺乏智慧的成分!
2008-11-23 22:21
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a8451727
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帖 子:238
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注 册:2007-5-22
第
9
楼
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得分:0
错过了
可惜
2009-10-17 10:12
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[游戏编程系列] 不规则碰撞检测代码
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