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共有 1097 人关注过本帖
标题:帮忙改善一下
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huhanlinhhl
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帮忙改善一下
要求输入三角形三边求面积 怎么我输入3,4,5时结果为5.994789能不是6有误差呀怎么改善下在线=
#include<stdio.h>
#include<math.h>
main()
{
    float a=1,b,c,C,s;
    scanf("%f,%f,%f",&a,&b,&c);
    if(a+b>c&&a-b<c)
     {
      C=(cos(b*b+a*a-c*c)/(2*a*b));
      C=sqrt(1-C*C);
      s=1.0/2*a*b*C;
      printf("%f\n",s);
     }
    else printf("error");
    getch();
}
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2008-11-07 23:03
huhanlinhhl
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笔误没a没赋值
2008-11-07 23:04
faminxmu
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#include<stdio.h>
#include<math.h>
main()
{
    float a=1,b,c,C,s;
    scanf("%f,%f,%f",&a,&b,&c);
    if(a+b>c&&a-b<c)
     {
      C=(b*b+a*a-c*c)/(2*a*b);
      C=sqrt(1-C*C);
      s=1.0/2*a*b*C;
      printf("%f\n",s);
     }
    else printf("error");
}这样就没问题了,搞不懂你的C=(cos(b*b+a*a-c*c)/(2*a*b));是干什么用的,还有后面的 getch();是干什么用的

在虚拟的世界中寻找目标。
2008-11-07 23:10
huhanlinhhl
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谢谢
getch();是看结果的方便啊不用再安alt+F5了我用TC的呵呵刚刚学C语言
2008-11-07 23:13
zhy_dai
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#include<stdio.h>
#include<math.h>
main()
{
    float a,b,c,C,s;
    scanf("%f%f%f",&a,&b,&c);
    if(a+b>c&&a-b<c)
     {
      C=(float)(cos(b*b+a*a-c*c)/(2*a*b));//这里开始就不能精确啦
      C=(float)sqrt(1-C*C);//这里也是
      s=(float)1.0/2*a*b*C;
      printf("%f\n",s);
     }
    else printf("error");
//    getch();//这个最好不用
}
因为是浮点型 所以在每一步的计算中,都会有出入。
2008-11-07 23:15
huhanlinhhl
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注 册:2008-10-26
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能告诉我你改了什么呀我怎么看不出来
2008-11-07 23:15
zhy_dai
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注 册:2007-5-15
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上面的不是已经改了么?
2008-11-07 23:16
huhanlinhhl
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注 册:2008-10-26
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C=(float)(cos(b*b+a*a-c*c)/(2*a*b));//求cosC的
C=(float)sqrt(1-C*C);//求sinC的呵呵纯数学写的
2008-11-07 23:17
huhanlinhhl
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注 册:2008-10-26
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5楼大侠貌似不行啊还是5.994789
2008-11-07 23:20
onlygxj
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来 自:广西大学
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注 册:2008-10-18
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C=(cos(b*b+a*a-c*c)/(2*a*b))=1;
 C=sqrt(1-C*C)=O;
 s=1.0/2*a*b*C=1.0/0?不对吧?
2008-11-07 23:21
快速回复:帮忙改善一下
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