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新人报到,顺便问问为什么要命名空间
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lmyouya
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[bo][un]lipeng0307[/un] 在 2008-10-18 13:11 的发言:[/bo]
我新手,给你解释定义很复杂using namespace std;名字空间
举个例子:cout
有点复杂! 好乱好乱!
我也崩溃啦!
吖吖走了
2008-10-18 14:30
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se2589
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呵呵,这个小子是搞笑哦
其实所谓的命名空间就是一个将程序库的名称封装起来的方法而已
可以避免和应用程序发生命名冲突的问题
例如:
程序里面有两个不同的实体具有相同的名称,导致程序无法区分两者
2008-10-18 14:37
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lmyouya
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[bo][un]se2589[/un] 在 2008-10-18 14:37 的发言:[/bo]
呵呵,这个小子是搞笑哦
其实所谓的命名空间就是一个将程序库的名称封装起来的方法而已
可以避免和应用程序发生命名冲突的问题
例如:
程序里面有两个不同的实体具有相同的名称,导致程序无法区分两者
你错啦,怎么是小子啦?
这个也不怪你,都是惯性思维的错!
为什么要是小子.
开始有点明白啦!哈哈
可又开始不懂啦,怎么又多了个 封装 ?
吖吖走了
2008-10-18 15:18
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se2589
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不是小子不外乎女子咯,呵呵~~(成吉思汗)
封装简单点说,就是把低层次的元素组合起来形成新的,高层次的实体技术
貌似是生物里面的进化,呵呵
在简单点:函数就一封装的一种形式
被封装的的元素隐藏了他们的实现细节——可以调用但不能访问他所执行的语句
类也是封装啊,等你学过就明白了
下次别又有点明白了有不懂了(汗),还有别问我什么是类(暴汗),
多看下c++ primer 我都看了7,8遍了
2008-10-19 11:46
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hanpengqd
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避免与其他命名空间的冲突
2008-10-19 12:55
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lmyouya
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[bo][un]se2589[/un] 在 2008-10-19 11:46 的发言:[/bo]
不是小子不外乎女子咯,呵呵~~(成吉思汗)
封装简单点说,就是把低层次的元素组合起来形成新的,高层次的实体技术
貌似是生物里面的进化,呵呵
在简单点:函数就一封装的一种形式
被封装的的元素隐藏了 ...
强人吖!
一本书都看成7-8次!
我这么笨不是要看17-18 27-28次! 呼呼
吖吖走了
2008-10-19 14:55
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kakaqq
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什么···女孩····
咳咳。这个问题。基本上很复杂。
2008-10-19 16:23
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kakaqq
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如果你用#include<iostream.h>就不需写这句话。但是如果你用
#include<iostream>就必须要写。
2008-10-19 16:28
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lmyouya
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[bo][un]kakaqq[/un] 在 2008-10-19 16:28 的发言:[/bo]
如果你用#include就不需写这句话。但是如果你用
#include就必须要写。
这个解释更复杂!
#include
<iostream>
//using namespace std;
int main()
{
cout
<<
"我的DevC++ & VC++编译出错哦"
<<endl;
}
吖吖走了
2008-10-19 18:48
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newyj
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就是头文件中代.h的不用加using语句
2008-10-19 19:54
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