在你的对话框里你使用了rich edit控件,所以你必须在对话框的构造函数里使用AfxInitRichEdit()一次,代码如下:CMyDlg::CMyDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CMyDlg::IDD, pParent)
{
//{{AFX_DATA_INIT(CMyDlg)
//}}AFX_DATA_INIT
// Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
AfxInitRichEdit();
}
这样你的对话框就能正常运行了,我刚试了下,应该没问题。