| 网站首页 | 业界新闻 | 小组 | 威客 | 人才 | 下载频道 | 博客 | 代码贴 | 在线编程 | 编程论坛
欢迎加入我们,一同切磋技术
用户名:   
 
密 码:  
共有 560 人关注过本帖
标题:还有一个关于指针释放的问题
只看楼主 加入收藏
betashang
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:11
专家分:0
注 册:2005-10-10
收藏
 问题点数:0 回复次数:1 
还有一个关于指针释放的问题
如果在函数中声明一个指针变量,但是没有使用new创建新的对象
如:
CSpheral* pS=new CSpheral();
CSpheral* p=NULL;
p=pS;
象p这种指针变量,用不用delete回收阿

      
      
搜索更多相关主题的帖子: 指针 释放 
2005-10-18 18:07
zinking
Rank: 7Rank: 7Rank: 7
等 级:贵宾
威 望:35
帖 子:916
专家分:0
注 册:2004-12-5
收藏
得分:0 

ps 因该是用delete回收 而p属于一般的类指针。因该由析构函数自动析构吧 千言万语不如一段代码 #include<iostream.h> class CSpheral{ int a; public:~CSpheral(){cout<<"destructor used"<<endl;} }; int main(){ CSpheral* pS=new CSpheral(); CSpheral* p=NULL; p=pS;

delete pS; //delete p;

return 0; } 你会发现去掉注释 ,虽然也能通过编译但是执行的时候会产生严重的错误 可以看到析构函数执行了两次。 /// 拜托写代码不要用中文输入,你的那两个小豆号让我找了不少时间啊!


http://kongfuziandlife. http://codeanddesign.
2005-10-18 18:37
快速回复:还有一个关于指针释放的问题
数据加载中...
 
   



关于我们 | 广告合作 | 编程中国 | 清除Cookies | TOP | 手机版

编程中国 版权所有,并保留所有权利。
Powered by Discuz, Processed in 0.010970 second(s), 7 queries.
Copyright©2004-2024, BCCN.NET, All Rights Reserved