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→ 接触了这么久的Direct3D和OpenGL,发现还是Direct3D好啊...
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接触了这么久的Direct3D和OpenGL,发现还是Direct3D好啊...
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flyue
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当然,如果他是完全国产自主开发的游戏,即使他做的不好,他也有理由说自己的游戏是国产老大。
你看看现在完全自主开发的3D游戏有多少?哎,悲哀……
天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2008-07-21 21:09
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蓝色神话
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杀毒引擎也是一样。国内不注重技术的积累,只追求利益最大化。
2008-07-22 15:49
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flyue
来 自:江南西道
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第
13
楼
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LS说的在理。发现国人是要利益而不注重技术的培养。
要这样下去真的不知道何时才能突破啊……
天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2008-07-25 18:56
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tiancifox
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2008-08-29 15:09
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jimmy77
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哈哈·~支持啊~~现在学编程也是为了做游戏呢~
2008-08-30 10:49
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flyue
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第
16
楼
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嗯. 难得见到LS这样有眼光的人啊
现在大部分人学编程是为了考试,有的是为了谋生.想做游戏的不多啊
天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2008-08-30 10:50
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wNumberOney
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先顶下。。。
我是学计算机的,准确的说是学软件工程专业的,快上大三了,都没什么目标。前一段时间玩了仙剑4,觉得做得还可以(不知道用什么引擎开发的),由此在网上看了一些关于中国游戏的发展,觉得中国在这方面的技术和国外还差得比较大,所以自己就定下个目标,决定走游戏开发这条路了,不过现在我对这方面还不懂,请楼主给些建议吧!
2008-08-30 12:50
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dawnknight
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请问我下载一个新的gl.h,放在VC++里,怎么有些变量\函数不能用,提示没定义,但是我去gl.h找了下,有定义,请问是怎么回事?要什么处理吗
2008-09-17 17:08
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huoming3858
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感谢楼主的热心,小生在此谢过啦
2011-04-27 06:15
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preboy
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第
20
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收回你说的话,我可以原谅你的年少无知。
2011-07-21 16:03
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接触了这么久的Direct3D和OpenGL,发现还是Direct3D好啊...
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