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标题:三元一次方程的编程
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qigu007
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 问题点数:0 回复次数:11 
三元一次方程的编程
0.0985=0.08833*P0+0.5535*P1+P2
-0.2588=0.3464*P0+0.8062*P1+P2
-0.5969=-0.1877*P0+0.8923*P1+P2
这个方程怎么解呀!!用C语言编程???
搜索更多相关主题的帖子: 一次方程 三元 
2008-08-08 17:48
liyanhong
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爱上你 是 我的错  可是离 开  又舍不得  听着你为我写的歌     好难过
如果说 我说如果  我们还 能  重新来过   不去计 较 谁对谁错  会怎么做
2008-08-12 10:26
elan1986
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最简单的方法是手算!
2008-08-12 19:34
Rand
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建议先把浮点数扩大成整数,然后利用最小公倍数达到手算的约项。最后还原数。
话说matlab可以直接解?
2008-08-12 20:22
adam1600
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[bo][un]elan1986[/un] 在 2008-8-12 19:34 的发言:[/bo]

最简单的方法是手算!

这里讨论的是编程好不好
2008-08-12 20:49
tc2222
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生成三个随机浮点数,然后用条件语句让符合三个条件的浮点数打印出来应该行。。试试
2008-08-13 10:51
iFreeBSD
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楼主学过线代没有,
线代里有个东西叫“克莱姆”法则。可以用数组或结构定义行列式,还有float类型会损失精度,剩下的我就不多说了。

without further ado, let’s get started
2008-08-13 21:09
卧龙孔明
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本主题由 死了都要C 于 2008-8-10 01:12 审核通过 ?



ORZ....死了都要C哪去了?这个都通过?

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虽然我的路是从这里开始的,但是这里不再是乐土.感谢曾经影响过,引导过,帮助过我的董凯,飞燕,leeco,starwing,Rockcarry,soft_wind等等等等.别了,BCCN.
2008-08-13 21:33
卧龙孔明
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0.0985=0.08833*P0+0.5535*P1+P2
-0.2588=0.3464*P0+0.8062*P1+P2
-0.5969=-0.1877*P0+0.8923*P1+P2



用手怎么算,就用程序怎么算。

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2008-08-13 21:34
vfdff
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恩,学点矩阵理论会有帮助
2008-08-14 09:53
快速回复:三元一次方程的编程
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