| 网站首页 | 业界新闻 | 小组 | 威客 | 人才 | 下载频道 | 博客 | 代码贴 | 在线编程 | 编程论坛
欢迎加入我们,一同切磋技术
用户名:   
 
密 码:  
共有 6203 人关注过本帖, 3 人收藏
标题:Flyue's游戏引擎设计方案
只看楼主 加入收藏
xred
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:4
专家分:0
注 册:2008-7-8
收藏
得分:0 
楼主,不打击你的信心,就事论事,你上面做的是最基本最基本的,甚至不能完全称之为引擎,称之为封装更贴切。一些东西,你可以先放一放,比如界面控件。可以先着手实现最重要的部分,比如脏矩形的判断和绘制以及对脚本的接口,还有无缝加载地图之类的。如果提供2d支持,那么视角的倾斜,贴图的支持,3d,我不擅长,但是模型如何加载到你的引擎进行渲染,也是个问题。先去做这些东西获取更好一些。
2008-07-08 10:59
coming
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:244
专家分:0
注 册:2008-4-20
收藏
得分:0 
都是高手哦~~~
2008-07-08 13:44
HAN2008
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:52
专家分:0
注 册:2008-9-21
收藏
得分:0 
用那种语言做啊??????????? 版主
2008-09-30 14:53
GameLoad
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:1
专家分:0
注 册:2013-10-1
收藏
得分:0 

学习!学习!我努力学习!
2013-10-01 20:18
快速回复:Flyue's游戏引擎设计方案
数据加载中...
 
   



关于我们 | 广告合作 | 编程中国 | 清除Cookies | TOP | 手机版

编程中国 版权所有,并保留所有权利。
Powered by Discuz, Processed in 0.019983 second(s), 9 queries.
Copyright©2004-2024, BCCN.NET, All Rights Reserved