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标题:[原创]Space C 1.1.0.0 发布 -- 震撼音频模块
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jig
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[原创]Space C 1.1.0.0 发布 -- 震撼音频模块
嘿嘿,正式加入音频播放模块。可播放8位任意长的WAV音频文件。

--------升级 Space C V1.1.0.0
2008.3.27
*在Space.c和Space.h中扩充WAV音频模块。支持8位音频文件播放,支持暂停,继续,控制播放进度等功能。
*在MainBack中加入属性Keyboard,以便开启或关闭键盘操作。注意,在加载音频控件时,关闭键盘操作。
*以音频模块为基础,发布SPWAV音频控件。


网友 -- 曾庆伟:
    Space C 1.1.0.0 中的音频播放功能核心代码的作者。牛哥哥哦!
                                                                        --2008.3.27
                                www.  (0101部落)

Space C 1.1.0.0安装包:
部分1:
SpaceC.part01.rar (1 MB)

部分2:
SpaceC.part02.rar (1 MB)

部分3:
SpaceC.part03.rar (1 MB)

部分4:
SpaceC.part04.rar (1 MB)

部分5:
SpaceC.part05.rar (1 MB)

部分6:
SpaceC.part06.rar (379.25 KB)


5M多,只能分开上传。(不知道的朋友,一定要将6个部分全下载下来,放在同一目录才能解压)

安装包效果图:
图片附件: 游客没有浏览图片的权限,请 登录注册



*******************************************************************************
SPWAV 1.0 音频控件:
WAV8位音频播放控件    作者:孙靖    版本号:V1.0

声名:此模块核心代码由网友 -- 曾庆伟 提供。原版有后台支持模式,很好,很强大。
而当前版本是经过本人精简后与Space C架构相融合在一起。
    本是想做成控件提供,无奈架构需要,牵涉到DOS下的多个中断控制,这样
才致使本Space C 1.1.0.0的发布。目前音频核心功能由本系统提供,以下控件
为本系统功能的外在接口。这意味着此SPWAV控件与普通控制有差别。

说明:使用音频时,一定将MainBack中的Keyboard属性置为0。音频模块和
键盘模块冲突,当前请先这样做。

事件方式:函数指针


相关函数:
void SP_QuitSound();                            /* 声音的退出函数                                                   */
int SP_LoadWav(char *file_name, SPWAV *dest);   /* 装入指定的WAV文件,返回WAV结构随时供系统播放                     */
void SP_PlayWav(SPWAV *dest, UINT8 mode);       /* 播放声音的主程序                                                 */
void SP_MoveWav(SPWAV *dest, INT32 Index);      /* 调节播放进度                                                     */
void SP_StopWav(SPWAV *dest);                   /* 暂停音乐播放                                                     */


数据结构如下:
typedef void (*SPWAV_Change)(void *, UINT32);
typedef struct
{
    FILE    *file_pointer;      /* 文件指针                             */
    INT32   begin_pos;          /* 数据区的启始位置                     */
    INT32   data_count;         /* 数据区块数量                         */
    INT32   data_index;         /* 当前播放到的位置                     */
    INT32   data_left;          /* 当前数据区剩余字节数,用于断点续播   */
    UINT32  time_constant;      /* 时间片大小                           */
    UINT8   sound_stop;         /* 标记暂停播放                         */

    SPWAV_Change    Change;     /* 标记事件                             */
} SPWAV;


特别注意:结构中的 Change 事件,将是在一个中断中被调用,因此此事件内容不能过
长,并注意在此事件中避免使用其他中断。和画图操作,以免出现画屏等由中断重入造
成的问题。

控件下载:
SPWAV 1.0.rar (2.83 KB)

效果图:
图片附件: 游客没有浏览图片的权限,请 登录注册

可以拖动哦,真可以在DOS下做自己的音频播放器啦。加上歌词显示,那个爽啊。

实例代码下载(Space工程):
部分1:
try3.part01.rar (1 MB)

部分2:
try3.part02.rar (1 MB)

部分3:
try3.part03.rar (1 MB)

部分4:
try3.part04.rar (1 MB)

部分5:
try3.part05.rar (1 MB)

部分6:
try3.part06.rar (62.02 KB)
搜索更多相关主题的帖子: 模块 音频 Space 
2008-03-27 01:56
jig
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顶起,各位感兴趣的朋友,快下下来试试吧。

很爽哦,哈哈哈。我都爽了一天啦。

个人网站 -  http://.h001.
2008-03-27 02:29
RockCarry
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支持,不错。
果然厉害。
过两天我也发布下最近 RGE 的新进展。
2008-03-27 11:35
RockCarry
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You need to implement a mp3 codec for space C. It is difficult, about realy great and intersting . Come on, for youself's media player. hehe.
2008-03-27 11:52
jig
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呵呵,我也想啊。可没那么多精力去自己研究啊。
这个音频模块的核心代码其实是 曾庆伟,就是我们论坛的 kk4868 写的。我是拿来主义,自己再改了一点。
RockCarry 要是有做出了MP3等,也贡献出来。我把他整合进去??

以后,你们的图形库我都会试着+进去的。

[[it] 本帖最后由 jig 于 2008-3-27 17:47 编辑 [/it]]

个人网站 -  http://.h001.
2008-03-27 12:29
panzhengwei
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感觉很好
下来先感受一下!!谢谢!!
2008-05-27 14:28
ba_wang_mao
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来 自:成都理工大学
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JIG辛苦了。
感觉很好
下来先感受一下!!谢谢!!

多年以来还在MSDOS、单片机下搞嵌入式编程,对WINDOWS编程一窍不通,很想了解WINDOWS下病毒编程技术。
2008-05-29 09:17
gaohaidong
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先下下来学习...

真诚结交各路好友!
2008-06-02 14:12
快速回复:[原创]Space C 1.1.0.0 发布 -- 震撼音频模块
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