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共有 10335 人关注过本帖
标题:使用CreateThread创建线程并且传递参数问题
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huaruta
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等 级:新手上路
帖 子:17
专家分:0
注 册:2007-9-21
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 问题点数:0 回复次数:1 
使用CreateThread创建线程并且传递参数问题
程序运行出现问题 请教高手
先谢
#include <windows.h>
#include <iostream.h>
DWORD WINAPI Func(LPVOID p);
typedef struct
{
    int firstArgu;
    long secArgu;
}myType,* pMyType;

void main()
{
    pMyType pMyTpeyArgu;
    pMyTpeyArgu->firstArgu=1;
         pMyTpeyArgu->secArgu=100000000;
    static HANDLE hHandle1;
    hHandle1=CreateThread(NULL,0,Func,pMyTypeArgu,0,NULL);
    Sleep(5000);
    cout<<"该线程已删除……"<<endl;
    ExitThread(0);
}
DWORD WINAPI Func(LPVOID p)
{   
    
    int   intValue=((pMyType)LPVOID)->firstArgu;
    long longValue=((pMyType)LPVOID)->secArgu;
    cout <<"Thread is running,线程正在运行,5秒钟后该线程将自动删除"<<endl;
    cout <<"现在输出该线程函数传递的两个参数:"<<endl;
    cout <<"firstArgu="<<intValue<<";"<<"secArgu="<<longValue<<"."<<endl;
    cout<<"请等待……"<<endl<<endl;
    return(0);
}
搜索更多相关主题的帖子: 线程 CreateThread windows 参数 Func 
2008-03-23 14:47
yaoxin
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:40
专家分:0
注 册:2006-5-30
收藏
得分:0 
#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <iostream>

using namespace std;

DWORD WINAPI Func(LPVOID p);
typedef struct
{
    int firstArgu;
    long secArgu;

}MyType,* pMyType;

void main()
{
    MyType MyTypeArgu={0};
    MyTypeArgu.firstArgu=1;
    MyTypeArgu.secArgu=100000000;
    CreateThread(NULL,0,Func,&MyTypeArgu,0,NULL);
    Sleep(5000);
    cout<<"该线程已删除……"<<endl;
    ExitThread(0);
}
DWORD WINAPI Func(LPVOID p)
{   
    MyType param={0};
    MoveMemory(&param,p,sizeof(param));
    int   intValue=param.firstArgu;
    long longValue=param.secArgu;
    cout <<"Thread is running,线程正在运行,5秒钟后该线程将自动删除"<<endl;
    cout <<"现在输出该线程函数传递的两个参数:"<<endl;
    cout <<"firstArgu="<<intValue<<endl<<"secArgu="<<longValue<<"."<<endl;
    cout<<"请等待……"<<endl<<endl;
    return 0;
}
//-------------------------------------------------------------------------
上面程序在Visual Studio 2005中编译通过!
建议LZ先把E文好好学一下~~~

cout<<"因为难过,所以幽默;因为幽默,所以快乐!"<<endl;
2008-05-17 20:22
快速回复:使用CreateThread创建线程并且传递参数问题
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