ButtonModel接口如何使用
按钮的状态模型在按钮的上方按下鼠标使得模型既被选中又被按下。只要鼠标保持按下,模型就保持按下,即使鼠标移到按钮之外也是如此。相反,只有当鼠标在按钮边界内保持按下时,模型才是被选中的(它可移进或移出按钮的边界,但是只有在按钮中的那部分时间模型才是被选中的)。当在模型被选中的同时释放鼠标时,也就是说当鼠标以前在按钮上按下(并且尚未释放),之后在该按钮上方释放时,将触发按钮和 ActionEvent。鼠标释放后,模型就处于未被选中和未被按下状态。
如何实现这个效果......................