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标题:[原创]FAT16文件系统实现 - SP_FAT16 1.0 发布
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jig
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[原创]FAT16文件系统实现 - SP_FAT16 1.0 发布
SP_FAT16 1.0

完成了一套基于FAT16,并只支持短路径名的函数包。
可用于虚拟磁盘建立。甚至你自己写操作系统,文件系统就可以直接使用他。

由于当初是为朋友在他的板子上跑,只有1K ram,还不能全用,最多只有600-700字节可使用,
所以没有采用缓存的形式,直接采用读写操作。

他可以很轻易的扩充到FAT32(甚至FAT12都可以给予支持),当然还只是支持短路径名。说实在
除了高级应用FAT系列的长文件名真是费事。

这里,我打算将其做成SpaceC的控件之一,用于整合资源文件。


■ 函数包介绍:
真正起作用函数:
SD_FILE *SD_fopen(UINT8 *Dir, UINT8 Mode);                                      /* 文件打开函数       */
void    SD_fseek(SD_FILE *fp, INT32 offset, UINT8 Mode);                        /* 调整文件位置指针   */
UINT32  SD_fread(UINT8 *buf, UINT16 size, UINT16 count, SD_FILE *fp);           /* 文件读取函数       */
UINT32  SD_fwrite(UINT8 *buf, UINT16 size, UINT16 count, SD_FILE *fp);          /* 文件写入函数       */
UINT8   SD_fclose(SD_FILE *fp);                                                 /* 文件关闭函数       */

很眼熟吧,和DOS下文件操作函数一致,起用也一致哦。
其 SD_fopen 可以用
#define ORWBinary   0       /* 以读写方式打开二进制文件 */
#define CRWBinary   1       /* 以读写方式创建二进制文件 */
#define DelFile     2       /* 删除指定文件             */

3种方式打开,起过程和标准磁盘操作效果一样。(如,若你创建的文件名与同路径下的目录同名将得不到创建)



■ 初始化函数:
void SD_InitMyFat(UINT8 Mode);                                                  /* 进行SDK初始化      */

此函数也有
#define JDFatMade   0       /* 以绝对磁盘来使用,用于U盘或系统分区 */
#define LJFatMade   1       /* 以逻辑磁盘来使用,用于普通分区      */

两种初始化方式。上面的代码注释应该很清晰了。。。。。。


■ 可移植关键:
void SD_DiskWrite(void *buffer, UINT32 start, UINT16 count);                    /* 写入数据到指定扇区 */
void SD_DiskRead(void *buffer, UINT32 start, UINT16 count);                     /* 读取指定扇区数据   */

就是这两个函数。对磁盘的绝对操作函数,统一为512字节/扇区。
start:启始扇区编号
count: 要操作的扇区数

其目前的实现为:
/* 读取指定扇区数据 */
void SD_DiskRead(void *buffer, UINT32 start, UINT16 count)
{
    FILE *fp;

    start += FatBpbStart;                           /* 绝对扇区换算成逻辑扇区 */
    start <<= 9;
    fp = fopen("jd.f16", "rb+");
    fseek(fp, start, SEEK_SET);
    fread(buffer, 512, count, fp);
    fclose(fp);

}

/* 写入指定扇区数据 */
void SD_DiskWrite(void *buffer, UINT32 start, UINT16 count)
{
    FILE *fp;

    start += FatBpbStart;                           /* 绝对扇区换算成逻辑扇区 */
    start <<= 9;
    fp = fopen("jd.f16", "rb+");
    fseek(fp, start, SEEK_SET);
    fwrite(buffer, 512, count, fp);
    fclose(fp);

}

呵呵,看到吧是直接以文件操作的形式实现的。这意味着可以建立虚拟磁盘。这也是我想把他做为
整合资源文件的初衷理由。(当然,其中可能有还有个别函数要替换,但都简单,在您自己的平台您可以采用宏替换的方式即可)



■ 实验指导:
为了看效果?很简单。找个小一点的U盘,格式化成FAT16。利用WinHex将U盘制作出一个镜像文件。如上面:
fp = fopen("jd.f16", "rb+");

我就是将其命名为 "jd.f16"。接下来就可以去实验看效果。



■ 实例演示:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <alloc.h>
#include <string.h>
#include "SD_Fat.h"
#include "SD_Fat.c"

int main()
{
    SD_FILE *fp;
    int i;
    char str[512];

    SD_InitMyFat(JDFatMade);     /* FAT文件系统初始化 */
    fp = SD_fopen(":\\nihao\\shide\\kkk.txt", CRWBinary);
    memset(str, '@', 512);
    for (i = 0; i < 4; i++)
        SD_fwrite(str, 512, 1, fp);
    SD_fclose(fp);


    printf("Over");
    getch();
}

看,和标准的文件操作方式一样吧。
                                                                                                            
                                                        作者:孙靖
                            2008.3.12


函数包下载:
fat16.rar (18.85 KB)
搜索更多相关主题的帖子: 文件系统 
2008-03-15 12:29
nobush
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呵呵,我的機器上還有FAT16分區。
2008-03-15 18:30
jig
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后面,我会把目录操作也完成。这样可以做个比较OK的SpaceC控件。

如果你想直接操作磁盘,就把
void SD_DiskWrite(void *buffer, UINT32 start, UINT16 count);                    /* 写入数据到指定扇区 */
void SD_DiskRead(void *buffer, UINT32 start, UINT16 count);                     /* 读取指定扇区数据   */

实现为真实的磁盘操作函数就OK。

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2008-03-16 00:28
xianshizhe111
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这种东西我支持.
2008-03-16 13:11
RockCarry
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呵呵,所有的函数都是以 SD_ 开头,明眼人一看就知道是 SD 卡的含义。FAT16 的文件读操作,我在我们产品的 BootLoader 中也有实现,SD 卡的 ReadSector 我也是自己完全实现的,在 ReadSector 的基础上,就可以实现 FAT16 文件系统。在 BootLoader 中就完全没有文件系统的概念,全部代码都要靠自己完成。SD 卡这个我还是很熟悉了,我完整的实现过 2440 的 WinCE SD 卡驱动,并且已经运用到了产品中,目前产品已经量产一年多了。单片机上如果没有控制器,要读写 SD 卡还是蛮麻烦的,全部都要自己控制 IO 口,真是无法想象的难啊。
2008-03-16 15:27
ba_wang_mao
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上述FAT16能否实现在单片机上文件的读写呀!

多年以来还在MSDOS、单片机下搞嵌入式编程,对WINDOWS编程一窍不通,很想了解WINDOWS下病毒编程技术。
2008-03-17 08:50
RockCarry
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文件系统基本上都算法的东西,是硬件无关的,这个库在单片机应该也是可以用的。但是需要根据具体的存储介质,去实现一个底层的扇区读写的借口函数,通常就是 ReadSector 和 WriteSector, 在这里则是:
void SD_DiskWrite(void *buffer, UINT32 start, UINT16 count);
void SD_DiskRead(void *buffer, UINT32 start, UINT16 count);
其实除了这些,我们还应该知道存储介质的一些参数,比如 扇区的大小、总扇区数等等,因此还需要一个类似于 GetDiskInfo 的接口函数。
2008-03-17 09:59
jig
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没错,其实在移植方面就那几招,给出一套接口,纯算发部分基本不动。关键更改于硬件设备相关的函数部分。

这套呢,已经被我朋友用在他自己的板子上了,只是他用的是AVR。51我估计够呛

个人网站 -  http://.h001.
2008-03-17 10:50
hoodlum1980
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博客园上有个人用c#写了关于Fat16的文章,看起来你们是两个人,因为你们走的是两个不同路线。
2008-03-22 10:49
ammana_babi
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能不能给发个镜像文件,让看看运行效果呀!
俺没有U盘,也没有软驱,所以一时半会的还不好去弄个磁盘镜像文件。
您能不能给发个镜像文件,让看看运行效果呀!
这里谢谢先了。
Email: aini108laosan@
2008-04-12 15:43
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