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标题:一个菜单单击的问题
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天一
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一个菜单单击的问题
我做了一个弹出式菜单
如下:
用户注册
用户登陆
帐户查询
购物向导
退出
我想让没有注册和没有登陆的用户不能先单击其他的。
要先单击注册或登陆才可以。用什么方法啊
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2005-08-18 12:55
kai
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天一, 通过这几天的接触,发现你的基础还很薄弱,这样可是走不远的! 你已经在接触GUI 编程,恕我直言,目前还不是 时候 去学习 GUI 编程。 Java 程序员中优秀的不多, 一个普遍现象,学Java 的要比学C/C++ 的来得差,教Java的教授要比教C/C++的教授来得差。原因就在于, Java 似乎对基础并不作太高的要求。使得很多人学Java学得松松垮垮,似乎有一个界面,有点实际效果就行了。好了不多说了。 如果你要学习 Java GUI Programming, Sun 的那个Tutorial 是很不错的。里面也有很多Demo Programm,你要的这个关于菜单的程序里面就有。下面是相关联接: http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/index.html 如果有看不懂的,再来问吧。

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2005-08-18 17:01
深夜狼
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顶~~
2005-08-18 18:37
kai
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天一, 具体来说说你的这个问题 你有5个JMenuItem: 用户注册,用户登陆, 帐户查询,购物向导 和 退出 在最初通过 constructor 建立 你的JMenuBar 时,将 帐户查询,购物向导 设置为not enabled, 相关调用的函数为 setEnabled(false); 一旦用户登陆或注册后,马上将 帐户查询,购物向导 这两项设为 enabled, 当然还是调用刚才那个函数,只是参数为true 当用户进入并退出帐户查询或购物向导后,马上再将它们 设置为not enabled

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2005-08-18 19:00
断线的风筝
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老兄啊
全都是英语.叫我怎么看哦
2005-08-20 07:50
kai
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断线的风筝, 老弟啊,有这么好的教程,而且是免费的,你应该感谢才是啊!别再抱怨了,没用德语,没用法语写已经是上上大吉了。如果Sun 那天把那个教程用西班牙文写,我看啊,那你就得先学了西班牙文再来学Java 喽。 英文实在不好呢,就去买个翻译软件,想金山就不错的。

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2005-08-20 12:37
天一
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谢谢你啊,我刚开始也是这样想的。
我感觉你学的很好啊?

2005-08-22 14:11
天一
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我还想问你一个问题就是模式这个概念该怎样理解呢?

2005-08-22 14:12
kai
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天一, 我也是个很笨的人,反应也比较慢,就是天赋不太好的那一类,自己又特喜欢思考问题,学学编程就喜欢上了,学的很好嘛,是肯定谈不上的。勤能补拙嘛。 你8楼提的那个模式问题,我不知你指的是什么?这个概念范围太大了,无从回答,请将问题具体些。

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2005-08-23 05:15
牛虻
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楼主问的是Design Pattern吗? 下面是转摘自台湾技术作家蔡学墉的《Design Pattern 新解》其中的一段: 什么是 Design Pattern?许多人一讲到 Design Pattern,就会扯到什么建筑设计,因为他们全都是看四人帮的「Design Patterns」经典本的解释,没消化就照单全收。 如果不能用更生活化的方式解释 Design Pattern,我会怀疑他们是不是真的了解 Design Pattern 的真义。 什么是 Pattern Pattern 最简单的定义是:只要是一再重复出现的事物,就是 Pattern。依照此定义,生活中就可以找到一堆 Pattern 的例子: 第四台广告中的 Pattern: 原价 ...,现在购买只要 ...,还送你一组 ...,请马上来电 ...,如忙线中请稍后再拨。 利用分割画面显示出使用前使用后的差别,来加强说服力。例如:由 C 升级到 E(注:C 和 E 不是指程序语言)。 找人现身说法:「杰瑞!感谢你介绍这套欧莱礼 Java 系列,让我在短短的三个月内成为公司内首屈一指的 Java 专家,这实在是太神奇了!」 选举时的 Pattern: 1. 质疑对手 A 钱或搞婚外情 2. 把家人通通拉上台痛哭一场以示选情告急 3. 开口唱「爱拼才会赢」 其它像是金光党的手法,刮刮乐诈财的技俩 ... 等,也都具有一再重复出现的特性,所以都可算是 Pattern。 电影中的 Pattern 电影中也有大量的 Pattern,请看下面的例子。 提高追杀时紧张程度的 Pattern 坏人追杀好人时,好人躲进车子,却发现车子发不动,引擎嘎嘎作响,一面努力地继续发动,一面念念有词「Come on, Come one」。 坏人追杀好人时,好人冲进电梯,死命地押着 close 按钮,脱口而出「Come on, Come one」。 许多电影都会使用上述两个 Pattern,虽然是老掉牙的 Pattern,但每次看到这里,总是让我紧张得心脏病差点发作,我不得不承认这两个 Pattern 实在是挺有效的。 增加主角杀死坏人合理性的 Pattern 电影最后,坏人和好人大对决,最后好人胜利,但是好人如果直接把坏人宰了,那好人在观众心中的形象就会受损,所以好人先饶坏人一条生路,但是坏人却坏到骨子里了, 偷偷拿出一把枪瞄准好人,说时迟那时快,好人机警地察觉,为了自保于是将坏人一枪毙命。这个 Pattern 可以让好人有人性,又让坏人死有余辜。 床戏的 Pattern 不管和剧情有没有关系,编剧和导演总爱加上一段激情的床戏。这个 Pattern 相当困扰我和我的家人,因为每次看到这里,我们保守的一家人往往觉得很尴尬,我们所反应出来的 Pattern 是:借口倒茶水,上厕所,打电话 ... 而离座避风头 ... 但眼睛仍不时偷瞄。 恐怖片的 Pattern 无须我举例,电影惊声尖叫(Scream)第一集就为我们剖析出恐怖片的一大堆 Pattern。 公式化 好莱坞的电影比较多 Pattern,而欧洲的电影比较少 Pattern。至于昆丁塔伦提诺(Quentin Tarantino)编导的电影,完全是不按排理出牌,很难找到 Pattern。正因为好莱坞的电影很容易就可以找出 Pattern,所以常常会有似曾相似的感觉。许多人批评好莱坞的电影很「公式化」。 基本上,Pattern 就是一种公式化的表现。

土冒
2005-08-23 19:04
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