王俊蛟
描述:在编制 C++ 程序时,最常遇到的一个令人恼火的问题便是临时资源的分配与释放问题, 由于程序的逻辑关系通常很复杂,引发异常的可能性也很多,为了妥善处理运行时异常, 我们不得不在可能引发异常的任何地方释放已分配成功的临时资源,然后
返回, 以保证程序的健壮稳定及系统的清洁,所以程序中可能随处可见delete、free等语句, 显得很繁! 那么有没有办法使得只顾分配、使用临时资源,而不顾其后事如何呢?
在Delphi中可以用try...finally...实现一些资源的保护,但C++Builder中好象没有try...finally 这样的语法结构, 所以,在程序中为了正确释放内存等临时资源,不得不在有可能出错的任何地方书写释放语句delete,以保护有限的资源。 其实有一个较简单的方法可以一劳永逸,即为临时资源定义一个公共的类,将C++的new / delete语句稍作封装即可,类的定义如下:
TMemory{
void *ptr;
public:
TMemory(int size){ ptr=(void*)new char[size]; _WINAPI_::ZeroMemory(ptr,size);}
~TMemory(void){ if(ptr) delete ptr; }
应用示例如下:
void TMainForm::function(int size)
{
char *str=(char *)mem.ptr; //取得分配的内存指针
some_func(str); //其它操作
return; //直接返回,而不必担心释放内存,即使some_func中发生异常同样会自动释放内存
如何简化等待光标的的设置与还原 ?
解决问题的原理同上,类的定义如下:
#pragma warn -bei //关闭枚举变量赋值的警告
class TWaitCursor{//自动处理等待光标,当函数调用栈解体时自动还原光标
TCursor oldc;
public:
TWaitCursor(void) : oldc(Screen->Cursor){ Screen->Cursor = crHourGlass; }
~TWaitCursor(void){ Screen->Cursor = oldc; }
应用示例如下:
void TMainForm::function(void)
{
TWaitCursor waitit; //变为等待光标
some_func(...); //其它操作
return; //直接返回,光标会自动还原
当创建TWaitCursor类的临时变量时,光标会改为等待状态,当该函数返回时,会自动还原光标。
注:创建自动变量时应采用如下方式,以避免Borland编译器的自动优化: