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编程论坛 闲聊灌水

电脑游戏如何入门

令狐少侠56 发布于 2016-08-15 21:08, 3279 次点击
现在想制作电脑游戏,这要怎么开始?
之前主要学了C语言,还有数据结构和基础算法(水平很菜)
现在主要是电脑游戏不知道怎么开始。现在看的书是C++游戏编程入门。书上都是VC++6.0.
还有MFC。我想从扫雷开始,跳过也行
然后做智能的俄罗斯方块什么的?

[此贴子已经被作者于2016-8-15 21:32编辑过]

14 回复
#2
Artless2016-08-15 23:15
这门没进去过
#3
tlliqi2016-08-16 06:59
没进去过 +1
#4
hu9jj2016-08-16 08:25
迈开腿就进门。
#5
令狐少侠562016-08-16 12:19
回复 4楼 hu9jj
有什么开发工具推荐么?我现在还是VC++6.0.。。。
#6
风吹过b2016-08-16 21:38
这个工具很强大了。
一般游戏分为显示引擎,游戏引擎。
游戏引擎就是游戏实现的算法。
显示引擎就是如何呈现出来的。很多时候也负责响应玩家操作。
硬件杀手,就是这个显示引擎强大。

扫雷,数据如何存储在内存里,如何 产生数据,如何处理操作。
显示是2D的,这个显示引擎很简单的。
#7
凌霄之誌2016-08-17 10:04
#8
令狐少侠562016-08-18 22:00
回复 6楼 风吹过b
我看了一些VC++实战,觉得MFC也挺麻烦的
#9
令狐少侠562016-08-18 22:01
回复 4楼 hu9jj
正愁着呢
#10
风吹过b2016-08-19 07:35
如果做游戏,就是抛弃 MFC 。
MFC 的类,又大又慢。
所以写顶级3D引擎是一个很高端的事情。

#11
谁与争疯2016-08-19 18:32
好高级的东西。
#12
令狐少侠562016-08-25 00:35
回复 11楼 谁与争疯
现在还是没想好怎么开始。。。
#13
Redeyes2016-08-31 12:30
C++可以编一些简单的小游戏了,比如贪吃蛇,俄罗斯方块和扫雷,然后再用easyx图形库进行渲染。如果想深入研究可以学习openGL等相关知识,目前我知道的就这些,因为我也刚入门,共勉!
#14
阿鞠尼2016-09-03 12:51
两年后如果你还在坚持自己的梦想请到中国龙实力社团找我
#15
令狐少侠562016-09-04 14:27
回复 14楼 阿鞠尼
你在说什么,百度了一下中国龙势力社团以为是黑社会呢
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