#2
迷乱2012-08-22 09:45
|
只有本站会员才能查看附件,请 登录
联机中 总是会看到出现这种情况要么强关! 这是联机中2大头疼问题
另外一个网络不好的掉线! 可是我发现 有一部分 比如 很少出现这类问题 家里 还是网吧上都一样!
求电脑编程高手解决!
三国志Internet 我觉得 如果有高手做个地图剧本编辑器
可玩性 更高! 看三国策抄袭这个就知道!
我的QQ.38614866
我的超级对战QQ群:148953900
游戏可再游戏群共享处下载
人气还不错 每天都有人对战· 最近在弄单挑赛!20人参加台湾香港都各有2-3人参加!还有一部分没参加!
如果你是三国爱好者 且是电脑编程高手 一定要帮忙!
如对游戏有兴趣 我可亲自带您上手!
本游戏四大问题
1.游戏不稳定偶尔出错 强关(不经常,而且只一部分玩家 我玩了一年多没超过10次最近半年更没有)
2.网络掉线问题 (现在有VLAN对战平台对战好多了,台湾玩家固定IP 直连 让游戏网路更稳定 电信 网通 经常一起玩)
3.新人上手难,很多人缺乏耐心 策略的成长不是一天的事 更缺乏一套系统的教程
4.游戏推广难· 很多三国迷 都还不知道三国志系列有这个联机版 就算知道也没真正意义的联机!
游戏优势:
1.三国志系列中唯一策略型联机 ,还算经典现在没发现哪个超越它有的话麻烦你告诉我也想换换口味了 99年的产物 多少有点过时了
12的联机作战方式是即时,其他的都是通过传档 不是真正的联机!顺序操作?慢死你!大规模作战很难!
2.地图城市多 大图的话超过80个城池 ,充分可利用策略实施布局了·! 中原图 有所限制 但是比大图 联机时间快很多!适合时间少对战
3.取消内政,更适合对战 12 也是这样 呵呵 说来 这个 确实是12的祖宗 很多方便沿用的了 这个的元素
4.天时地利人和 元素在游戏中 也可体现 都是很大战略因素
人和 声望不高 没人投靠录不到将 部队出来士气低落
天时 部队先动 或触发单挑、计谋等 任意一个都可能改变战局
地利 不用说了 易守难攻