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标题:天啊,我2了,问一个关于类型转换的问题```
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hackerjiang
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天啊,我2了,问一个关于类型转换的问题```
是这样,我有一个随机的变量,unsigned int Temp;

然后,有一个公式: 1000 除 Temp ,得出的结果需要是整数(小数部分省略掉)。

我记得以前学C语言的时候学过这种问题,但是现在几乎忘了```

我是这么写的: Temp=(unsigned int)(1000/Temp);

程序会有一定的几率崩溃```我找不到问题的原因

我说明一下用途:

说明一下,这个Temp是定时器返回的毫秒数(整型)

它统计的时间,是 OpenGL 每帧开始绘制到绘制结束所消耗的时间。

然后我用1000去除,是想得出 FPS 值,然后更改 OpenGL 的每秒刷新次数,这个次数必须是整数,所以我要求 1000 除 Temp 是整数。

程序在运行的时候,如果只是简单统计绘制消耗时间(也就是不算FPS,就是不用1000除),程序正常。

采用公式 Temp=(unsigned int)(1000/Temp); 计算FPS,程序会崩溃(在几秒之后,具体能撑多久是随机的)。

求解。


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2011-06-04 17:55
hackerjiang
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回复 2楼 laoyang103
不会吧,难道是人品问题?!?!

我发截图:


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[ 本帖最后由 hackerjiang 于 2011-6-4 18:24 编辑 ]

(づ ̄ 3 ̄)づ
2011-06-04 18:23
hackerjiang
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回复 6楼 flyue
``````哇操,被你说中了!

添加判断是否为0后,果然木有了问题。

但是我就不解了,按照常理来说,定时器统计的时间不可能是 0 呀~

绘制过程有大量的三维运算,怎么可能是 0 呢?!

不解~~


(づ ̄ 3 ̄)づ
2011-06-04 18:40
快速回复:天啊,我2了,问一个关于类型转换的问题```
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