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标题:一个用C写的播放mp3文件的程序
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flyue
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一个用C写的播放mp3文件的程序
这是我用控制台写的播放mp3文件的程序,
使用了游戏编程的DirectShow技术.现在的游戏大都使用这个技术来播放音乐.
游戏编程还会用到:Direct3D,DirectDraw,DirectMusic,DirectSound,DirectInput等,
我们平时听到的"DirectX"就是它们的总称,也是游戏编程必不可少的连接库.
Audio.rar (41.5 KB)
搜索更多相关主题的帖子: mp3文件 DirectX 游戏 播放 
2008-03-23 20:48
flyue
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不会吧?我的代码不是开源了么?不会用可以看代码呀

天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2008-03-24 13:59
flyue
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用VC++ 6.0的“控制台”工程写的

天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2008-03-26 13:52
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谢谢大家的捧场。
我将在最近发布我的第一个中型2D游戏。名字还没想好,但是游戏引擎已经基本完成。所谓“游戏引擎”就如同盖房子打的地基或框架一样,具体要作成什么游戏就看你怎么装修了。
比如“梦幻西游”与“大话西游”基本上属于同一个引擎

天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2008-03-26 13:55
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没安装微软的“DirectX SDK”将无法编译。
你可以到
www.
去下。

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2008-03-26 13:58
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其实我不怎么强啊,再强也强不过燕子。是吧?
我这个程序只是“利用”你的系统资源而已,播放声音的主要代码我一个都没写

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2008-06-05 13:35
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可这就是真的啊

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2008-06-06 21:51
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那个,声音重合的是做的不好,我也不知道有什么好的方法解决,只有在每次播放的时候先释放掉所有资源,再重新建立DirectShow。目前只有这样了。
那个,纯C是不能用DirectX开发游戏的,因为D3D就需要至少一个界面,而控制台程序是没有界面的。
当然,我这个音频播放器不需要界面

天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2008-06-17 13:11
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arm是什么东东?

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2008-06-17 13:21
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恩,这个是。这个程序只能在PC机或XBox等32位游戏机上跑,那个单片机是不可能运行的

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2008-06-17 13:35
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