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标题:请问用MFC制作游戏位图刷帧应该如何做啊?
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edward38ljh
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已结贴  问题点数:20 回复次数:2 
请问用MFC制作游戏位图刷帧应该如何做啊?
本人刚刚学了位图输出,想自己试试做一个游戏看看。当我在ONPAINT里写了第一夜位图后,发现我已经不知道下一页位图应该怎么写了。而且又不知道应该如何去控制刷帧。想让游戏动起来,又不知怎么做。
我在VC6里单步运行,看见进入AFXAPI AfxWinMain函数里,然后到了if (!pThread->InitInstance())就显示画面了。我在百度里找到了一个settimer的函数,看起来有类似刷帧的效果。但有不知道应该怎么使用才可以刷帧。结果一直停留在第一页位图里。
请问应该如何才可以做到位图刷帧,播放动画的效果啊?
还有如果以后要用按键来控制移动应该在哪里判断呢?
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2012-12-26 21:17
edward38ljh
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回复 2楼 yuccn
不是GIF图片,是整个画面的更新~应该怎么做啊?因为玩游戏的时候画面不是动的吗?要怎么才可以让画面都起来?
2012-12-27 15:55
edward38ljh
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回复 5楼 yuccn
请问定时器应该写在哪里啊?还有应该怎么用啊?后面的回调函数是写的呢?这几天我见那些游戏制作入门的书里的WinMain都与MFC里面的不同,请问是自己写的吗?WinMain可以重载的吗?
2012-12-27 23:27
快速回复:请问用MFC制作游戏位图刷帧应该如何做啊?
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