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标题:[原创]Space C 2.1.2 [C语言可视化IDE]发布
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jig
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[原创]Space C 2.1.2 [C语言可视化IDE]发布
--------升级 Space C V2.1.2
2010.2.16
*将软件界面风格修改为跟随Windows系统,美化了软件界面,使开发过程更舒心。
*将DOXBox虚拟的开启/关闭,更改到编译配中的TC2.0页面。
*增加‘小语言’Tiny 的编译器-Smmy,并附带DOS版的TMMY_DOS虚拟机。
*增加‘小语言’Tiny 的对应Windows版虚拟机TMMY_WIN,方便可视化调试程序。
 至此,Space C拥有了自己的编程语言和编译器,以及对应的运行平台 -- TMMY虚拟机。以后对编译器以及对应平台的研究可以在Space C 2.1.2或更高版本进行。
*“打开实例”中增加 TC2.0或MINGW-els 俄罗斯方块的开发演示。(由于使用的是Axle默认图形包,可通过更改编译器得到DOS和Windows两个版本)
*“打开实例”中增加 Smmy-Tmmy [自研发编译器] 的开发演示。(一个求1-N的和得例子。由Smmy编译并使用Tmmy虚拟机运行)

下载地址:http://d.

 Space C 2.1.2 局部图
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[ 本帖最后由 jig 于 2010-2-19 16:53 编辑 ]
搜索更多相关主题的帖子: IDE C语言 Space 可视化 
2010-02-19 16:38
jig
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2010-02-20 02:29
jig
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多谢支持

个人网站 -  http://.h001.
2010-02-22 19:36
jig
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里面编译器源码都发出来了,还想如何?

要这个IDE源码?其实没用,太大了。而且SPACE C不是单独一个东西,他是我这么多年来各方面编程经验的一个总和积累。要全部说清恐怕没那么容易

主要是思想和原理。那我想你自己学习方法也有问题。里面其实有帮助文档的,虽然文档版本还停留在1.0版,但详细介绍了SPACE C的工作原理,和如何使用C语言实现面向对象。
要真想了解,就去看看

还有,不是说给源码就是贡献,你这个说法很令人伤心啊。你好好搜索下我的用户名,我在整个论坛发的有技术含量和建设性的文章不少

我想就“如何编写自己的图形开发包”就有的一段时间看(虽然还有大概2章没有完全贴出来,这也是没这么多时间精力)

其实我一直是想把SPACE C的工作原来和实现思路尽可能详细的写一下,但有自己的工作和其他一些事,再加上这个表述实在内容太多了。
我是目前的短期计划是,1实现C89语法德C语言编译器,2使用屏幕视频录制的形式来制作一系列SPACE C的实现原理和开发

其实,连NEO得作者,也是以前图形区的版主 “一笔苍穹” 都忙的没时间再在任何论坛逛了。所以......

这样说话很让人伤心。

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2010-02-24 06:26
jig
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本来用的E文,这就是C语言没自造语言

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2010-02-24 16:42
jig
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回复 8楼 lixnkei
呵呵,其实在现有计算机体系纯粹的汉语编程我个人认为没有意义的。

如果汉语编程要有突破,必须要颠覆现有硬件体系。整个计算机体系要被改造

我以前有个想法,及要本质提取汉语体系的精髓然后硬件化,再在这个基础来开发汉语编程才有意义。这个已经上升到哲学层面了

但这个只是我一个小想法,也说不出什么具体的道道,呵呵

[ 本帖最后由 jig 于 2010-2-24 21:50 编辑 ]

个人网站 -  http://.h001.
2010-02-24 21:48
jig
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回复 12楼 幸运之星
不至于生气,就说笑呢。

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2010-02-24 21:48
快速回复:[原创]Space C 2.1.2 [C语言可视化IDE]发布
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