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标题:关于UDP的连接问题
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renxiaoyao36
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关于UDP的连接问题
我想要做一个小游戏,需要使用多人连接。为了完成服务器的搜索这一功能,我使用了WINSOCK的UDP协议,远程地址设置为255.255.255.255以此来广播。
但是多次运行都没办法接收到讯息,甚至我把255.255.255.255更改成绝对路径192.168.5.1依然无法完成连接。实在是琢磨了好几天了琢磨不出来,在此麻烦一下各位帮我看一下我的代码有什么问题。
代码写的惨不忍睹,凑合着看吧,在此谢过了。
这里放文件
军棋游戏 未完成.zip (550.93 KB)
现在刚开始做,其他Form都是空架子,只有界面没有代码。那个多人游戏大厅Form3才是现在在做的。大家只要看一下那一段代码就好了。
有一些被注释掉的代码,是我在网上搜索相关的代码测试用的,只清除了一部分,还有一小部分忘记清除掉了,大家忽略即可。
如果不想下载,我就把无效的一段代码发上来。
程序代码:
Dim 刷新倒计时 As Integer, WinSockMode As Boolean
Const Client = False
Const Server = True
Dim ConnectedUser(0 To 4) As String
Option Explicit


Private Sub Command1_Click()
Winsock1.Close
Winsock1.RemotePort = 6000
Winsock1.LocalPort = 6001
Winsock2.LocalPort = 6003
Winsock2.RemotePort = 6002 '修改两种模式的端口
Winsock1.Bind '绑定端口防止被别的程序占据
Timer1.Enabled = False
Label2.Caption = "已连接的人数-0"
List1.AddItem "你的服务器" & Winsock1.LocalIP
Winsock2.Close
Winsock2.Protocol = sckUDPProtocol
Winsock2.Bind
WinSockMode = Server '设定模式服务端
Command1.Enabled = False
End Sub


Private Sub Form_Load()
'Dim lResult As Long      ' Results of 1st option.
 '  Dim lResult2 As Long     ' Results of 2nd option.
List1.Clear '清空列表
List1.AddItem "正在尝试搜索服务器中…点击服务器信息可以连接目标服务器…"
刷新倒计时 = 10 '重置刷新倒计时计数器
Winsock1.Close
Winsock2.Close
Winsock1.RemoteHost = "255.255.255.255"
Winsock1.Protocol = sckUDPProtocol
Winsock2.Protocol = sckUDPProtocol
Winsock1.RemotePort = 6001
Winsock1.LocalPort = 6000
Winsock1.Bind '绑定端口
Winsock2.LocalPort = 6002
Winsock2.RemotePort = 6003

 ' Change two options valid for UDP sockets.
 '    lResult = setsockopt(Winsock1.SocketHandle, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1, 4)
  '   If (lResult = SOCKET_ERROR) Then
   '    MsgBox "Error setting SO_REUSEADDR option: " & CStr(Err.LastDllError)
    ' End If

     'lResult2 = setsockopt(Winsock1.SocketHandle, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, 0, 4)
     'If (lResult2 = SOCKET_ERROR) Then
     '  MsgBox "Error setting SO_BROADCAST option: " & CStr(Err.LastDllError)
     'End If '允许全频道广播-自己添加的代码
     
     

Winsock1.SendData "/GetServicerIP:" & Winsock1.LocalIP '全波段广播
WinSockMode = Client '设定模式客户端
End Sub


Private Sub List1_Click()
If WinSockMode = Server Then Exit Sub '判定模式防止出错
If List1.ListIndex = 0 Or Left(List1.List(List1.ListIndex), 5) = "你的服务器" Then Exit Sub '防止用户错误单击提示信息
Winsock2.RemoteHost = Mid((List1.List(List1.ListIndex)), 7)
Winsock2.SendData "/Connect" & Winsock2.LocalIP '再次确认服务器状态,同时发送本机IP
Debug.Print Mid((List1.List(List1.ListIndex)), 7)





End Sub

Private Sub Timer1_Timer()
刷新倒计时 = 刷新倒计时 - 1
If 刷新倒计时 = 0 Then
Winsock1.SendData "/GetServicerIP:" & Winsock1.LocalIP
  刷新倒计时 = 10
Else
  Label2.Caption = "刷新倒计时:" & 刷新倒计时
End If
End Sub

Private Sub Winsock1_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long)
Dim StrData As String
If WinSockMode = Server Then GoTo ServerMode '判定模式


Winsock1.GetData StrData
If Left(StrData, 11) = "/ServicerIP" Then
    Debug.Print Mid(StrData, 13)
    List1.AddItem "服务器IP:" & Mid(StrData, 13)  '处理接收信息,获得服务器IP地址
End If
Exit Sub
'-------------------------------------------------------以上为客户端代码,以下为服务端代码
ServerMode:
Winsock1.GetData StrData
If Left(StrData, 14) = "/GetServicerIP" Then
    Debug.Print Mid(StrData, 16)
    Winsock1.RemoteHost = Mid(StrData, 16)
    Winsock1.SendData "/ServicerIP:" & Winsock1.LocalIP '发送服务器IP地址
End If
End Sub




Private Sub Winsock2_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long)
If WinSockMode = Server Then GoTo ServerMode '判定模式

Dim StrData As String
Winsock1.GetData StrData
If StrData = "/Connected" Then
  MsgBox "服务器连接成功,获得Connected信息,连接成功服务器的IP值为" & Winsock2.RemoteHost
   ElseIf StrData = "Already Full,Refuse to Enter" Then
  MsgBox "服务器连接失败,返回Refuse信息,错误原因:玩家已满"
End If
Exit Sub
ServerMode: '服务器
Winsock1.GetData StrData
If Left(StrData, 8) = "/Connect" Then
Dim UserIp As String
UserIp = Replace(StrData, "/Connect", "") '获得远程IP
 If ConnectedUser(4) <> "" Then '首先判定玩家人数是否已满
    Winsock2.RemoteHost = UserIp
     Winsock2.SendData "Already Full,Refuse to Enter"
    Exit Sub
  End If
  Dim i As Integer

 For i = 1 To 4
  If ConnectedUser(i) = "" Then
   ConnectedUser(i) = UserIp '写入远程IP
    Winsock2.SendData "Connected" '发送链接成功信息
   Exit Sub '结束SUB
  End If

 Next i
End If

End Sub



[此贴子已经被作者于2017-1-8 12:07编辑过]

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2017-01-08 12:06
renxiaoyao36
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有人么

编程蛋疼的不是枯燥,而是辛辛苦苦编完几百行的代码,运行,“Runtime Error “xxx””。
2017-01-08 18:04
renxiaoyao36
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有人么,各位看看哪里有错呗

[此贴子已经被作者于2017-1-10 21:06编辑过]


编程蛋疼的不是枯燥,而是辛辛苦苦编完几百行的代码,运行,“Runtime Error “xxx””。
2017-01-09 19:11
renxiaoyao36
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有人么,急求

编程蛋疼的不是枯燥,而是辛辛苦苦编完几百行的代码,运行,“Runtime Error “xxx””。
2017-01-11 18:03
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有人么

编程蛋疼的不是枯燥,而是辛辛苦苦编完几百行的代码,运行,“Runtime Error “xxx””。
2017-01-12 16:59
xzlxzlxzl
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不知道题主完成没有?感觉仅仅把通讯部分弄好都要费一番功夫的。期末-不想挂科-暂时不费这脑子
2017-01-15 20:26
renxiaoyao36
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回复 6楼 xzlxzlxzl
没完成,这个项目的通讯这一部分暂时被我放弃了,现在在做游戏的主体部分,刚刚把棋子的加载和方位的计算代码写完,算法真难算……我写了好久

编程蛋疼的不是枯燥,而是辛辛苦苦编完几百行的代码,运行,“Runtime Error “xxx””。
2017-01-16 18:23
快速回复:关于UDP的连接问题
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