| 网站首页 | 业界新闻 | 小组 | 威客 | 人才 | 下载频道 | 博客 | 代码贴 | 在线编程 | 编程论坛
欢迎加入我们,一同切磋技术
用户名:   
 
密 码:  
共有 525 人关注过本帖
标题:菜鸟一个,这个该怎么修改
只看楼主 加入收藏
lscst
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:5
专家分:0
注 册:2012-12-5
结帖率:100%
收藏
已结贴  问题点数:10 回复次数:8 
菜鸟一个,这个该怎么修改
#include <stdio.h>
Float fun(float x,y,float *z)
{return z=x-y;}
main()
{float a=1.1,b=2.2,c;
 fun(a,b,&c);
 printf(“%f\n”,c);
 }
说明只能更改调用函数,不能修改主函数想了老久了
搜索更多相关主题的帖子: fun include return 
2013-04-25 20:36
lscst
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:5
专家分:0
注 册:2012-12-5
收藏
得分:0 
2013-04-25 20:37
lscst
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:5
专家分:0
注 册:2012-12-5
收藏
得分:0 
有人吗?真的想不到怎么修改了
2013-04-25 20:41
王利想
Rank: 2
等 级:论坛游民
帖 子:3
专家分:11
注 册:2013-4-11
收藏
得分:0 
2013-04-25 21:03
q215236213
Rank: 4
等 级:业余侠客
威 望:1
帖 子:148
专家分:276
注 册:2012-7-24
收藏
得分:5 
Float fun(float x,y,float *z)
{return z=x-y;}

这个函数的返回值是float类型,你定义的 float * Z 可是返回的时候 让一个 float类型的地址等于两个数相加,很显然是不对的,应该改成 return *z=x-y;
2013-04-25 21:08
q215236213
Rank: 4
等 级:业余侠客
威 望:1
帖 子:148
专家分:276
注 册:2012-7-24
收藏
得分:5 
建议看一下 指针方面的内容!
2013-04-25 21:08
邓士林
Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19
来 自:淮河河畔
等 级:贵宾
威 望:61
帖 子:2392
专家分:13384
注 册:2013-3-3
收藏
得分:0 
错误有点多:
1、Float fun(float x,y,float *z)这个式子,首先没有Float这样是不对的,只有float类型,其次你的y这样定义不对,float fun(float x,float y,float *z)这样才行;
2、printf(“%f\n”,c);你的c值都没有,你怎么输出;
3、return z=x-y;你这样写也不对,z是指针类型的,现在的z是个指针,你怎么能直接将数值赋给指针变量,return *z=x-y;
你自己好好看看哦

Maybe
2013-04-25 21:16
lscst
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:5
专家分:0
注 册:2012-12-5
收藏
得分:0 
回复 7楼 邓士林
谢谢了
2013-04-25 21:31
lscst
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:5
专家分:0
注 册:2012-12-5
收藏
得分:0 
回复 5楼 q215236213
真该好好看看了,非常感谢
2013-04-25 21:32
快速回复:菜鸟一个,这个该怎么修改
数据加载中...
 
   



关于我们 | 广告合作 | 编程中国 | 清除Cookies | TOP | 手机版

编程中国 版权所有,并保留所有权利。
Powered by Discuz, Processed in 0.023511 second(s), 7 queries.
Copyright©2004-2024, BCCN.NET, All Rights Reserved