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标题:新手求看下代码...OpenGL用纹理绘制颜色渐变的矩形...
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liwangnian
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:1
专家分:0
注 册:2010-9-11
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 问题点数:0 回复次数:0 
新手求看下代码...OpenGL用纹理绘制颜色渐变的矩形...
刚学OpenGL没几天...老师布置的任务 一筹莫展了求指教...
要绘制一幅颜色从黑到白从白到黑渐变的矩形 想用纹理实现
绘制部分代码如下:
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//实际清除窗口颜色
glLoadIdentity();
    //映射位置在ChangeSize中完成

    float b=0;
    float a=abs(cos(b));
    int x=0,y=0;
    GLubyte image[255][255];
    glEnable(GL_TEXTURE_2D);

    for(;x<256;)
    {
      for(;y<256;y++)
      {
      image[x][y]=255*a;
      };
    y=0;
    b=b+3.1415926/180;
    x++;
    };

  glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D,0,GL_LUMINANCE,256,256,0,GL_LUMINANCE,GL_UNSIGNED_BYTE,image);
   
  glBegin(GL_QUADS);
    glTexCoord2f(0,0);
    glVertex2f(-250,-250);
    glTexCoord2f(0,1);
    glVertex2f(-250,0);
    glTexCoord2f(1,1);
    glVertex2f(0,0);
    glTexCoord2f(1,0);
    glVertex2f(0,-250);
glEnd();

    glutSwapBuffers();//前后台缓存交换
肯指教的高手感激不尽....
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2010-09-11 11:14
快速回复:新手求看下代码...OpenGL用纹理绘制颜色渐变的矩形...
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