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标题:GDI+的双缓冲绘图问题~~~请大家进来~~
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lovecandy1120
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GDI+的双缓冲绘图问题~~~请大家进来~~

GDI绘图 用双缓冲技术  在定时器里面设置100毫秒绘图一次 CPU占用率很高 这个问题 谁能够提供解决方案~~
先谢过了~~~虽然是没有闪烁了 但是CPU耗用率很高
Bitmap bmp = new Bitmap(1024, 768);
            Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);
            g.Clear(this.BackColor);
            g.DrawImage(myImage1, 0, 0, 1024,768);

            this.CreateGraphics().DrawImage(bmp, 120, 500);

[ 本帖最后由 lovecandy1120 于 2008-8-1 12:57 编辑 ]
搜索更多相关主题的帖子: GDI  绘图  缓冲  
2008-8-1 12:56
lovecandy1120
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没人能够解决这个问题吗?

???????
2008-8-1 13:00
H4x
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你写的问题太大了。。
第一 你不应该写成100毫秒刷新 应该写到OnPaint或者Paint里面
第二 用过Graphics之后没有Disposed (当然OnPaint除外)
2008-8-8 11:18
chendeng8899
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wgf双缓冲绘图框架(源码+文档)

WGF(windows graphic foundation)为windows下的gdi和gdiplus双缓冲绘图框架。框架在VC6.0下使用C++语言开发而成并以可扩展的MFC动态链接库形式提供,适用于windows操作系统。WGF为完全开源的免费产品,可以用于任何商业的和非商业的用途。

WGF设计的目的是对windows下的gdi和gdiplus双缓冲绘图进行封装和优化。WGF封装了使用gdi和gdiplus进行双缓冲绘图的实现细节,使用框架进行双缓冲绘图时感觉就像是在窗口上绘图一样。同时,WGF通过将绘图内容划分为静态场景和动态场景以及通过采用gdi和gdiplus混合绘图的方式对windows下的gdi和gdiplus绘图进行了优化。

WGF源码和文档下载
地址1:http://download.csdn.net/source/565974
地址2:http://cn.ziddu.com/download/214065/WGF.rar.html
2008-8-15 21:00
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